Viac platforiem a viac nástrojov na vytváranie obsahu pre tieto platformy. Zdá sa, že správa Dev – Podrobný rozpis ďalšej reality o najnovších informáciách o nástrojoch a procesoch na vytváranie zážitkov s rozšírenou realitou – bude vychádzať v oveľa kratšom cykle.
Microsoft a Apple sú platformy, na ktoré sa zameriavame v tejto správe pre vývojárov. Microsoft a Apple, Apple a Microsoft. Hmm, to sa mi zdá nejako známe. Každopádne k tomu, čo je nové.
Objektív HoloLens / Unity
Microsoft sa bezpochyby snaží nastaviť svojich vývojárov na úspech. Objavilo sa nové úložisko Microsoft GitHub s názvom MRDesignLabs_Unity. Táto zbierka nástrojov, umeleckých diel a ukážkových scén má byť navrhnutá tak, aby vývojárom poskytla prostriedky, ktoré vám pomôžu vytvoriť jednotnejší vzhľad v Windows Zmiešaná realita.
Veľkým dôrazom na túto kolekciu sú gombíky. Mnoho z týchto tlačidiel, rôzne ovládače a dokonca aj indikátor priebehu budú vývojárom a používateľom HoloLens veľmi dobre známe. Táto sada poskytuje nástroje na pomoc pri vytváraní komplexného správania sa zložených tlačidiel, doplnených zvukom a ďalších funkcií, ktoré by tlačidlo malo mať (okrem skutočného kódu, aby skutočne niečo robil. To však musíte samozrejme poskytnúť aj vy) ).
Ako už bolo spomenuté, táto sada nástrojov poskytuje aj známe Windows 10 indikátor priebehu.
Obrázky cez Microsoft
Ďalším významným nástrojom, ktorý táto sada poskytuje, je schopnosť presunúť predmet do rôznych primitívnych tvarov. To poskytuje rýchly a ľahký spôsob usporiadania a organizácie veľkých zbierok 2D alebo 3D údajov do ľahko stráviteľných vzorov.
Obrázok cez Microsoft
Toto je len prehľad nástrojov dostupných v zbierke. Uistite sa a overte si viac. A samozrejme, je to repo GitHub, takže prídu nové funkcie a veci môžete pridávať sami.
ARKit / Neskutočné
ARKit bol oznámený s podporou Unreal Engine aj Unity 3D a Apple predviedol veľké pódiové demo, v ktorom predviedol časť svojej práce s Unreal Engine.
Aj keď som v dnešnej dobe používateľom Unity, Unreal Engine bude vždy mojou prvou láskou. Ach, čas, ktorý sme spolu strávili v časoch pôvodnej hry Unreal. Neskutočný režim naštartoval moju kariéru v oblasti vývojárov hier, takže pod týmto mostom bolo veľa vody.
Obrázok cez Unreal Engine
Začal som teda hľadať verziu Unreal, ktorá by fungovala s AR alebo konkrétne ARKitom. Žiaľ, ešte nebol k dispozícii. Minimálne do minulého týždňa.
Ak vás Unreal a ARKit vzrušujú, choďte si ho stiahnuť a začať. Unreal bol vždy motor, ktorý vyzeral úžasne, a teraz, keď pridali možnosti AR, sa zdá, že by sa malo stať niečo magické. Teším sa, čo s tým ľudia urobia.
Nanešťastie som narazil na problém, ktorý zrejme zahŕňa poskytovanie služieb, a teraz som uviazol. Hneď ako sa dostanem cez túto chybu, mali by ste začať vidieť, ako sa vývojový obsah Unreal ARKit zobrazuje v Next Reality.
Aké sú vaše obľúbené nástroje na vytváranie zážitkov z RR? Dajte nám vedieť v nižšie uvedených komentároch.