Mobilné Správy, Gadgety, Blogy's Secenziami

Zrušené, zrušené, zrušené. EA nemá milosrdenstvo pre fanúšikov Star Wars opustením tretej licencovanej hry

Mali to byť Star Wars s veľkým, otvoreným svetom. Mia by bola ďalšou Battlefront, ale ešte viac sa zamerala na kampaň pre jedného hráča. Dobrodružstvo v kozmických kozách sa malo oceniť. Každý z týchto projektov bol zrušený spoločnosťou Electronic Arts.

Prípad herných licencií vo svete Star Wars je pomerne jednoduchý. Pokiaľ ide o mobilné produkcie, každý vydavateľ a producent môže požiadať spoločnosť LucasFilm o povolenie. Pokiaľ ide o stacionárne tituly, Electronic Arts má tu zmluvu na dobré. Výsledkom je, že iba spoločnosť EA môže vytvárať hry Star Wars pre konzoly a počítače. Výnimkou je značka LEGO Star Wars, ktorá zostáva v rukách spoločnosti Warner Bros.

Electronic Arts je jediným vydavateľom hier Star Wars.

Zrušené, zrušené, zrušené. EA nemá milosrdenstvo pre fanúšikov Star Wars opustením tretej licencovanej hry 1

Aj keď CDP RED žiada o možnosť vytvorenia nového KOTOR, to nie je možné. Aj keď sa štúdiá Turn 10 sa modlili za šancu vyrobiť nového Star Wars Racera, móda nebude počuť. Bez ohľadu na povesť štúdia a zdroje vydavateľa, interaktívne Star Wars zostávajú v spoločnosti EA. Či sa nám to páči alebo nie, navždy a zle. Väčšinou, aj keď existujú výnimky.

Informácie o spolupráci medzi EA a LucasFilm (Disney) sa spočiatku nezdali také hrozné. Pred niekoľkými rokmi sme si mysleli, že takto: EA patrí koniec koncov BioWare – tvorcovi KOTOR. Elektronika má vo svojich zdrojoch DICE, ktoré určite vytvoria skvelý Battlefront. Hry Viscreal môžu vytvoriť atmosférickú hru pre jedného hráča. Kritérium sa môže odtrhnúť od auta a vykonať Star Wars Racer.

V pozitívnych scenároch sme predpokladali úzku spoluprácu medzi štúdiami, ktoré si vymieňajú zdroje pod jednou značkou EA. Videli sme spoločný motor – omrzliny -, do ktorého možno vkladať hotové knižnice pre každého výrobcu. Očakávali sme hry vydané ako puškové série. Okrem toho premenné a zaujímavé – strelci, RPG, akčné hry, závodné hry, letecké simulátory, všetko to bolo (a stále je) v technickej, logistickej a personálnej oblasti EA.

Bohužiaľ, v tejto chvíli bolo zrušených toľko hier, koľko bolo vydaných.

Zrušené, zrušené, zrušené. EA nemá milosrdenstvo pre fanúšikov Star Wars opustením tretej licencovanej hry 2

Pod vlajkou EA denné svetlo videlo Star Wars: Battlefront a Star Wars: Battlefront II a akčné dobrodružstvo Star Wars Jedi: Fallen Order. Posledné novinárske vyšetrovanie editora Kotaku Jasona Schreiera zase poukazuje na najmenej tri produkty v pokročilom štádiu vývoja, ktoré EA ukradla.

Orca bol ambiciózny projekt s otvoreným svetom, ktorý vznikol od roku 2018 v EA Vancouver. Názov predpokladá možnosť pohybu na mnohých planétach a umožňuje vám pripojiť sa k rôznym frakciám. Orca bola zrušená, pretože jej tvorcovia chceli na hre pracovať príliš veľa času, zatiaľ čo EA chceli získať to, čo na konci roku 2020 – práve včas na premiéru konzoly novej generácie.

zberba je to silne príbehové dobrodružstvo pre jedného hráča, ktoré vám umožňuje hrať úlohu kozmickej ceny oviec. Názov práce boli Viscreal Games – uznaní tvorcovia série Dead Space. Hlavným producentom Ragtagu bola sama Amy Hennig – producent prvých troch odsonov populárnej série Uncharted. EA uzavrela všetky hry Viscreal a Ragtag pôjde do koša v roku 2018.

viking zasa sa snažia splniť očakávania vedúcich predstaviteľov EA, ktoré chceli hrať na konci roku 2020. Po zrušení príliš veľkej, príliš ambicióznej Orky vyplnil menší Viking diery v kalendári. Titul priťahuje hrsť Battlefront z DICE s ešte väčším dôrazom na kampane pre jedného hráča. Ukázalo sa však, že práca na projekte Kritérium nemohla dokázať hru na premiéru nových konzol. No do koša.

Hry Star Wars boli zrušené, ich tvorcovia sa presťahovali do Need for Speed, FIFY a Apex.

Zrušené, zrušené, zrušené. EA nemá milosrdenstvo pre fanúšikov Star Wars opustením tretej licencovanej hry 3

Criterion sa stará o ďalšie pachy zo série Need for Speed, zatiaľ čo EA Vancouver bude pomáhať s FIFIE a Apex Legends. Týmto spôsobom boli projekty pod licenciou Star Wars vytlačené na úplne vedľajšiu koľaj. Spoločnosť Electronic Arts sa jasne zameriava na svoje vlastné kľúčové značky. Je to na úkor fanúšikov Star Wars, ktorí túžia po veku Star Wars pred dvoma desaťročiami.

V súčasnosti EA financuje iba dva projekty na základe licencie Star Wars. Respawn vytvára druhú časť Star Wars Jedi: Fallen Order (pravdepodobne pod obrovským tlakom), zatiaľ čo EA Motive je zodpovedný za ešte menší, stále neohlásený projekt vo vesmíre Star Wars. To by bolo. C … p artem, vážne to len spomína, že aspoň Lego Star Wars: Skywalker Saga sľubuje, že bude dosť zlý.