Vynálezca kódu Konami Kazuhisa Hashimoto zomrel

Konami kód podvádzať kód ktoré sa objavujú v mnohých videohrách Konami, ktorá sa v priebehu rokov stala súčasťou hernej tradície, až kým nebola prevzatá do titulov iných ako Konami, dokonca aj tých moderných. Kazuhisa Hashimoto meno programátora, ktorý vytvoril kód počas vývoja jednej z najznámejších hier Konamiho éry 8 bitov, Gradius, Teraz prichádza správa o jeho úmrtia,

Gradius bol taký ťažký, že pre samotných vývojárov hier bolo veľmi ťažké pokračovať vo fáze testovania. Je to horizontálna rolovacia strieľačka, ktorá vidí hráča, ktorý riadi kozmickú loď, so zámerom bojovať proti galaktickej ríši. Presne kvôli jeho značným ťažkostiam, pri práci na portovaní z arkádovej verzie na verziu NES, Hashimoto sa rozhodol vytvoriť cheat na uľahčenie práce.

Gradius

Postupnosť, ktorá ho mala aktivovať, sa pre neho musela ľahko zapamätať počas jeho početných prehliadok, ale zároveň sa musel uistiť, že je veľmi nepravdepodobné, že by hráč pri hraní vstúpil náhodou. Konami kód: hore, hore, dole, dole, doľava, doprava, doľava, doprava, B, A a nakoniec Štart,

S výnimkou toho, že vývojový tím Gradius zabudol zrušiť platnosť kódu pred vydaním NES verzie hry, a preto cheat zostal hráčom k dispozícii. Nie je presne známe, ako sa kód stal verejným, ale Mnoho hráčov ho používalo, kým sa nestalo skutočnou legendou,

A tak milióny mladých hráčov, ktorí vyrastali v 80. a 90. rokoch, si pamätali kód Konami, ktorý sa síce líšil od hry k hre, vo všeobecnosti však veci značne uľahčili. Napríklad v známom, aj pre jeho extrémne ťažkosti, Contra, kód niesol životy hráča 3 o 30, čo mu ponúklo možnosť dokončiť ho, čo je inak takmer nemožné.

Kód prežil mnoho rokov a generácií, zatiaľ čo účel sa menil: v Gradius III pre SNESnapríklad to spôsobilo, že hráčova loď sa sama zničila, ako varovanie pre tých, ktorí používali cheaty. Stať sa referenčným bodom pre "geek kultúra": Tričká boli vytlačené v poradí a objavili sa vo filmoch a televíznych reláciách.

Kód Konami sa v modernej dobe používal okrem iného v roku 2006 BioShock Infinite, kde aktivuje Režim 1999 čo výrazne zvyšuje celkovú náročnosť hry. Objavuje sa aj v animovanom filme venovanom videohrám Vrak Ralph, ak ho používa Kráľ Candito na prístup k súborom dvakrát sistema hry Cukorová horúčka,

Samotná existencia kódu Konami zdôrazňuje rozdiel medzi vývojom videohier v 80. rokoch a modernými návykmi. V tom čase vývojové tímy pozostávali z 10 alebo 20 programátorov a každý z nich mal dôležité slobody rozhodovania. Dnes by pravdepodobne zavedenie takéhoto podvádzania vyžadovalo zložité schvaľovacie postupy.

Konamiho kód je preto niečo, čo vzniká nedobrovoľne, ale ktoré sa v priebehu rokov stalo veľmi fascinujúcou súčasťou histórie videohier.