S obavami z koronavírusu je veľa, mnohé z významných herných predstavení boli zrušené. Patria medzi ne aj GDC a E3 2020. Spoločnosť Microsoft zo svojej strany odhalila niektoré zo špecifikácií nadchádzajúcej série Xbox X na herných oceneniach v decembri. Nasledovala správa o výkone zariadenia minulý mesiac. A teraz spoločnosť oznámila, že o zariadení budú zverejnené ďalšie podrobnosti. Uskutoční sa to v mnohých živých prúdoch kľúčových tém zameraných na vývojárov. Patria sem konkrétne projekty týkajúce sa série Xbox X a projektu xCloud 18. marca.
Séria Xbox X poskytuje skutočný generačný skok v spracovateľskom a grafickom výkone pomocou špičkových techník, ktoré vedú k vyšším snímkovým rýchlostiam, väčším a sofistikovanejším herným svetom a pohlcujúcemu zážitku na rozdiel od hier v konzole,napísať šéf Xbox Phil Spencerskôr. Medzi ďalšie vylepšené funkcie patrí tieňovanie s premenlivou frekvenciou, hardvérovo zrýchlené DirectX Raytracing, rýchle obnovenie viacerých hier a inteligentné doručovanie.
V blogu sa uvádza, že Xboxy patentujú formu tieňovania s premenlivou frekvenciou (VRS), ktorá vývojárom umožňuje efektívnejšie využívať plný výkon konzoly Xbox X. Namiesto rovnomerného vynakladania cyklov GPU na každý jednotlivý pixel na obrazovke môžu uprednostňovať jednotlivé účinky na konkrétne herné postavy alebo dôležité environmentálne objekty. Táto technika vedie k stabilnejším snímkovým frekvenciám a vyššiemu rozlíšeniu bez dopadu na výslednú kvalitu obrazu.
Okrem toho bude nadchádzajúca konzola Xbox obsahovať úložisko SSD ako Sony PS5 pre rýchle načítanie. Konzola bude tiež podporovať vstup dynamického latencie (DLI). To sa použije na optimalizáciu latencie v potrubí od prehrávača po konzolu počnúc našim Xbox Wireless Controller. Čo zase využíva veľkú šírku pásma, patentovaný protokol bezdrôtovej komunikácie, keď je pripojený ku konzole.
Xbox Series X bude tiež dodávaný s podporou pre 120FPS. Toto je určite obrovský krok vpred pri hraní na konzole. Konzola bude kompatibilná s existujúcimi hrami Xbox One vrátane spätne kompatibilných hier Xbox 360 a pôvodných hier Xbox.