Mobiln├ę Spr├ívy, Gadgety, Blogy's Secenziami

Spolo─Źnos┼ą Microsoft bude zdie─ża┼ą podrobnosti o konzol├ích Xbox s├ęrie X a xCloud v priamom prenose

Spolo─Źnos┼ą Microsoft bude zdie─ża┼ą podrobnosti o konzol├ích Xbox s├ęrie X a xCloud v priamom prenose 1

S obavami z koronav├şrusu je ve─ża, mnoh├ę z v├Żznamn├Żch hern├Żch predstaven├ş boli zru┼íen├ę. Patria medzi ne aj GDC a E3 2020. Spolo─Źnos┼ą Microsoft zo svojej strany odhalila niektor├ę zo ┼ípecifik├íci├ş nadch├ídzaj├║cej s├ęrie Xbox X na hern├Żch oceneniach v decembri. Nasledovala spr├íva o v├Żkone zariadenia minul├Ż mesiac. A teraz spolo─Źnos┼ą ozn├ímila, ┼że o zariaden├ş bud├║ zverejnen├ę ─Ćal┼íie podrobnosti. Uskuto─Źn├ş sa to v mnoh├Żch ┼żiv├Żch pr├║doch k─ż├║─Źov├Żch t├ęm zameran├Żch na v├Żvoj├írov. Patria sem konkr├ętne projekty t├Żkaj├║ce sa s├ęrie Xbox X a projektu xCloud 18. marca.

S├ęria Xbox X poskytuje skuto─Źn├Ż genera─Źn├Ż skok v spracovate─żskom a grafickom v├Żkone pomocou ┼ípi─Źkov├Żch techn├şk, ktor├ę ved├║ k vy┼í┼í├şm sn├şmkov├Żm r├Żchlostiam, v├Ą─Ź┼í├şm a sofistikovanej┼í├şm hern├Żm svetom a pohlcuj├║cemu z├í┼żitku na rozdiel od hier v konzole,nap├şsa┼ą ┼í├ęf Xbox Phil Spencersk├┤r. Medzi ─Ćal┼íie vylep┼íen├ę funkcie patr├ş tie┼łovanie s premenlivou frekvenciou, hardv├ęrovo zr├Żchlen├ę DirectX Raytracing, r├Żchle obnovenie viacer├Żch hier a inteligentn├ę doru─Źovanie.

V blogu sa uv├ídza, ┼że Xboxy patentuj├║ formu tie┼łovania s premenlivou frekvenciou (VRS), ktor├í v├Żvoj├írom umo┼ż┼łuje efekt├şvnej┼íie vyu┼ż├şva┼ą pln├Ż v├Żkon konzoly Xbox X. Namiesto rovnomern├ęho vynakladania cyklov GPU na ka┼żd├Ż jednotliv├Ż pixel na obrazovke m├┤┼żu uprednost┼łova┼ą jednotliv├ę ├║─Źinky na konkr├ętne hern├ę postavy alebo d├┤le┼żit├ę environment├ílne objekty. T├íto technika vedie k stabilnej┼í├şm sn├şmkov├Żm frekvenci├ím a vy┼í┼íiemu rozl├ş┼íeniu bez dopadu na v├Żsledn├║ kvalitu obrazu.

Okrem toho bude nadch├ídzaj├║ca konzola Xbox obsahova┼ą ├║lo┼żisko SSD ako Sony PS5 pre r├Żchle na─Ź├ştanie. Konzola bude tie┼ż podporova┼ą vstup dynamick├ęho latencie (DLI). To sa pou┼żije na optimaliz├íciu latencie v potrub├ş od prehr├íva─Źa po konzolu po─Źn├║c na┼íim Xbox Wireless Controller. ─îo zase vyu┼ż├şva ve─żk├║ ┼í├şrku p├ísma, patentovan├Ż protokol bezdr├┤tovej komunik├ície, ke─Ć je pripojen├Ż ku konzole.

Xbox Series X bude tie┼ż dod├ívan├Ż s podporou pre 120FPS. Toto je ur─Źite obrovsk├Ż krok vpred pri hran├ş na konzole. Konzola bude kompatibiln├í s existuj├║cimi hrami Xbox One vr├ítane sp├Ątne kompatibiln├Żch hier Xbox 360 a p├┤vodn├Żch hier Xbox.