Mobilné Správy, Gadgety, Blogy's Secenziami

Prvý pohľad na prednostný prístup k Temtem PS5 – Pokemon dostane legitímneho rivala

Prvý pohľad na prednostný prístup k Temtem PS5 - Pokemon dostane legitímneho rivala 1

Nechýbalo Pokemon deriváty v priebehu rokov, ale len málo z nich sa dokázalo skutočne držať. Myslím, že je tu Digimon, ale vždy to malo povesť chudobného Pokemon či si ten titul skutočne zaslúži alebo nie. V týchto dňoch tu máme nového konkurenta Temtem, a aj keď hra ešte nie je dokončená, v súčasnom stave skorého prístupu ukazuje veľa prísľubov.

Temtem predčasný prístup prichádza na PlayStation 5 dnes, čo je prekvapenie. Pôvodne to povedal vývojár Crema Games Temtem príde na konzoly iba vtedy, ak je verzia 1.0 vydáva sa niekedy v roku 2021. Potom, až do PlayStation 5Odhalenie potvrdilo, že skorý prístup bude PlayStation 5 exkluzívna konzola. Ak teda chcete hrať Temtem a nemáš PC, PlayStation 5 je vaša jediná možnosť do spustenia.

Strávil som niekoľko hodín hraním verzie PS5 Temtem, a aj keď to nebude recenzia, pretože hra je stále v early access a nebola oficiálne spustená, chcel by som sa podeliť o niektoré dojmy z hry. Kým som bol nadšený, že som sa mohol pozrieť Temtem Keď sa tento rok spustil na Steame, v skutočnosti som sa rozhodol odložiť až do verzie 1.0 pristane, pretože som bol príliš často popálený hrami early access, čo znamená, že som šiel do PlayStation 5 verzia relatívne svieža a nedotknutá.

Zatiaľ musím povedať, že na mňa hra veľmi zapôsobila, aj keď predvádza delikátny balančný akt rozpoznaním a implementáciou základnej hernej slučky, vďaka ktorej je Pokemon tak populárne a zároveň plápolajúce po vlastnej ceste v mene otriasania. Myslím si, že konečný výsledok bude o niečo zreteľnejší Pokemon, ale zatiaľ je medzi týmito dvoma hrami veľa podobností.

Napríklad úvodné fázy hry zrejme nasledujú po úvodných úderoch a Pokemon hra veľmi blízko – hráte ako dieťa, ktoré začína s Temtem dobrodružstvo, vy a váš rival dostanete svoj prvý Temtem od miestneho profesora, a potom vyrazíte, budete bojovať a chytať slabého vtáka a hmyzu vyzerajúceho Temtem, aby ste v úvodnej hre rozohrali svoj tím. Trasy medzi mestami a mestami majú veľmi známy pocit, oblasti s vysokou trávou, v ktorých číhajú Temtem a ďalší tréneri Temtem, aby ste mohli vstúpiť do zorného poľa, aby vás mohli vyzvať na bitku, rovnako ako tréneri v Pokemon urobiť.

Nie je to ich kópia Pokemonnapriek dlhému zoznamu podobností. Napríklad vaša postava môže skutočne hovoriť s trénermi Temtem, ktorí vás zastavia, keď idete okolo, aj keď konečným výsledkom je vždy bitka Temtem. Trasy sú z hľadiska herného dizajnu tiež trochu rozmanitejšie ako trasy v nedávnej minulosti Pokemon hry, pretože niektoré z nich ponúkajú viacero ciest k cieľu alebo malé odrezky na preskúmanie. Môžete tiež vidieť a komunikovať s ostatnými hráčmi pri skúmaní sveta v hre, čo je obrovský doplnok, ktorý mám naozaj rád. To robí TemtemSvet sa cíti oveľa živšie ako niečo v regióne Galar Pokemon Meč a štít.

To je pravda, aj keď vezmete do úvahy divokú oblasť Meč a štít, kde uvidíte pobehovať avatary ostatných hráčov. Nemôžete však ľahko komunikovať s ostatnými hráčmi a faktom, že Temtem prístupy k zbieraniu príšer z pohľadu MMO skutočne poháňa predstavu domova, s ktorou by Game Freak mohol urobiť viac Meč a štít.

V každom prípade je skutočný rozdiel medzi Pokemon a Temtem in sú bitky. V každej bitke pošlete dvoch Temtem do boja bok po boku a kým Pokemon štandardne používa dvojité bitky v konkurenčných ligách, a Pokemon herný príbehový režim, väčšina bitiek, ktorých sa zúčastníte, sú jeden na jedného. Rovnako ako v Pokemon„Temtem sa obmedzuje na znalosti štyroch ťahov súčasne a je potrebné vziať do úvahy typové nevýhody a výhody, ale v Temtem, v hre je aj vytrvalosť a to sa veľa mení.

Vytrvalostný systém je v podstate zavedený tak, aby vám zabránil spamovať najsilnejší útok Temtem znova a znova a tlačiť si cestu bitkami. Každý pohyb stojí určité množstvo výdrže, a ak váš ukazovateľ vytrvalosti Temtem beží prázdny, spôsobí poškodenie HP preťažením. Výdrž sa medzi kolami tiež trochu regeneruje. Bitky sa stávajú napätým cvičením pri rozhodovaní, kde musíte určiť, kedy a kde použijete svoje najsilnejšie útoky a kedy by ste mali svoje útoky obmedziť, aby váš Temtem mohol obnoviť určitú výdrž.

milujem Temtemsystém bitiek, a bol som prekvapený, aké náročné bitky môžu byť. Hral som sa Pokemon už od dní Červená a modrá takže v tomto bode som si už zvykol viac -menej preletieť týmito hrami, čo spôsobilo výzvu v počiatočných fázach Temtem zaskoč ma. Ak si nenájdete čas na zváženie svojich možností v boji, určite existuje potenciál odísť skôr porazený ako víťazný. Pokemon často máte pocit, že ak chcete výzvu, musíte obmedziť spôsob, akým hráte.

Mám rád veľa vecí Temtem, v skutočnosti. Existuje veľa podobností medzi ním a Pokemon Myslím si však, že funkcie, ako je bývanie pre hráčov, aukčný dom, klan PvP a tvrdý herný režim Nuzlocke, sú zapracované do samotnej hry – niektoré z nich sú už v hre – Temtem bude vyčnievať z Pokemon stačí, kým sa spustí vo verzii 1.0. Pravdepodobne už dosť vyniká, a to vďaka skutočnosti, že je to skutočné MMO, kde môžete nadviazať partnerstvo alebo bojovať s inými hráčmi, ktorých stretnete v hernom svete.

Existujú samozrejme určité nedostatky, pretože ide o hru s prednostným prístupom. Existujú budovy, ktoré sú ohraničené znakmi „Prebiehajúca práca“, ktoré môžu pri hraní pôsobiť rušivo, a samozrejme každý, kto hrá, by mal počítať s výskytom chýb. V tomto mieste nie je veľa rozdielov medzi verziami PC a PS5 z toho, čo môžem povedať. Hra funguje dobre na PS5, ale zatiaľ nevyužíva žiadnu z funkcií DualSense a zatiaľ neexistuje ani podpora trofejí. Je tu podpora aktivít PlayStation pre hlavné úlohy, čo je pekné vidieť, ale v tejto chvíli sa skutočne nedostanete k funkciám PS5, kvôli ktorým by sa výber PS5 nad PC oplatil.

Stojí za zmienku, že pri spustení hry Temtem pre PS5 a PC existuje crossplay, takže ak máte priateľov hrajúcich na inej platforme, stále ich nájdete v hre. To znamená, že zatiaľ neobsahuje krížový priebeh, takže nemôžete prenášať priebeh z počítača. Zdá sa, že Crema k tomu chce v budúcnosti pridať podporu, takže na to si dáme pozor. Hra v predvolenom nastavení beží na 4K60 (a v tomto rozlíšení to vyzerá fantasticky), ale Crema tiež uviedol, že sa v budúcnosti zameria na pridanie výkonnostného režimu, ktorý zníži rozlíšenie a zvýši snímkovú frekvenciu na 120 snímok za sekundu.

Aj keď sa mi páči Temtem viac, ako som si myslel, pravdepodobne odložím hru, kým sa nepriblížime k vydaniu. Nemám rád hranie hier s prednostným prístupom pred ich verziou 1.0 aktualizuje krajinu, pretože vo všeobecnosti zisťujem, že sa mi na nich zhorí, keď sú v predstihu, a v skutočnosti sa k nim nevrátim v konečnom stave. Poviem však, že na to budem mať prehľad Temtem 1.0 kedykoľvek to pristane niekedy budúci rok, a v tom momente by sme mali mať oveľa jasnejší obraz, nielen ako Temtem hromadí až Pokemon, ale aj to, ako sú verzie konzoly v porovnaní s verziou pre PC (Temtem verzia 1.0 bude k dispozícii pre konzoly Xbox Series X a Nintendo Switch okrem PlayStation 5).

Pokiaľ ide o to, či by ste mali kúpiť počas Temtem je v early access, povedal by som, že tak urobíte iba vtedy, ak ste jeho veľkým fanúšikom Pokemon-typ hier a máte chuť si hneď zahrať niečo v tomto žánri, ktoré by inak zostalo nepoškvrnené. Za predpokladu, že Crema dokáže do verzie zabaliť všetky funkcie, ktoré v súčasnosti plánuje 1.0„Zdá sa, že to bude veľký zážitok a ja som zatiaľ ochotný hru uložiť, aby som si ju mohol vziať neskôr, namiesto toho, aby som ju hral po častiach. Temtem včasný prístup je dnes k dispozícii na PS5.