Mobilné Správy, Gadgety, Blogy's Secenziami

Pokusy s Osirisom sa vracajú do osudu 2 s pôvodným pancierovaním

Spomínate si na osudové skúšky Osudu? Náročná akcia PvP, na ktorej sa zúčastnili tímy 3v3, aby sa dostali k loupežnému majáku, bola medzi komunitou PvP pôvodnej hry nesmierne populárna. Vývojár Bungie teraz potvrdil rozsiahle špekulácie a oznámil, že režim sa skutočne vracia do osudu 2,

To je podľa nového videa o vývoji informácií (uvedené nižšie), v ktorom štúdio odhaľuje „Skúšky Osiris sú späť – a je to dosť šialené“. Bungie, odrážajúc svoju históriu v Destiny, odhaľuje návraty z režimu v desiatej sezóne hry FPS pre viac hráčov, Season of Worthy. „Obľúbené mapy a brnenia sa vracajú, keď úroveň konkurencie stúpa do novej výšky“, hovorí štúdio – a môžete sa na to pozrieť v klipe.

Existujú tri milované mapy PvP, ktoré sa vracajú z originálu – kotol, Exodus Blue a Anomaly – ako aj „niektoré z najúžasnejších brnení a zbraní z osudu“: pôvodná súprava Súpravy zariadení Osiris, tá s Warlockom s šakalmi. Navyše, keď hráči idú „bezchybne“, tieto zbroje a zbrane „budú reagovať určitým spôsobom“ – z videa to vyzerá, že to znamená špeciálnu žiaru, ako keď dokončíte Štrk v noci. To umožní všetkým svojim súperom vedieť, že ste tento týždeň dosiahli bezchybnosť. Sladké.

"Keď sme vedeli, že sa proces Trials vracia, najdôležitejšou vecou od nás bolo urobiť to správne," hovorí kreatívny vedúci Lars Bakken. „A to znamená, že nám to chvíľu trvalo. Každý jednotlivý život, každé kolo, každý zápas znamená niečo v testoch, či už vyhráte alebo prehráte. “

Devs sa tiež dotýkajú toho, čo pre mnoho osudov bude znamenať návrat režimu 2 hráčov, vzhľadom na jedinečný charakter herného zážitku. Umelecký režisér Rob Adams hovorí: „Keď máš najlepších hráčov v aréne a je to povolené, sú v stávke neuveriteľne vysoké“, a podobne Bakken dodáva: „Je legitímne, ťažké byť dobrým.“

YouTube  náhľady

Bungie's devs tvrdia, že tvrdo pracujú na tom, aby režim nebol dodaný „napečený“, pri pohľade na hru s pieskoviskom ako celok na vypracovanie „správnej rovnováhy vecí“ a každý deň ju zahrámajú, aby ju dostali "akurát". Štúdio diskutuje o niektorých faktoroch, ktoré musí zvážiť a vyvážiť „v poriadku“, aby bol režim úspešný, ako sú brnenie, podtriedy, schopnosti a mapy.

Dátum začatia sezóny Worthy je stanovený na 10. marca, zatiaľ čo úplne nové skúšky Osiris sa začnú o pár dní neskôr 13. marca. Pripravte sa.


Analýza – Osud 2 je konečne dokončená

Autor: Richard Scott-Jones

Ak to má Bungie pravdu, Destiny 2 konečne ponúkne všetko, čo osud 1 urobil. Osud mal vždy rozsiahlu komunitu PvP s menami ako TripleWreck, True Vanguard, KJ Hovey a mnoho ďalších vytvárajúcich konkurenčný obsah pre rovnakých tvorcov orientovaných na PvE, ako je Datto, a Trials tam, kde žili. Kým osud 2 Ak mali skúšky Rok deväť v prvom roku, bola to zlá napodobenina vďaka nudnej karanténe PvP, a od tej doby, čo bola umiestnená na ľade, boli konkurenční tvorcovia Destiny výrazne podhodnotení.

Tíkoví tvorcovia, ktorí sa o to stále zaujímajú, tak už triezvo dostali návrat, a to iba s trochou slanosti, že prichádza o sezónu neskôr, než náznaky odhaľovania Shadowkeep, ktoré viedli niektorých k nádeji.

Zostáva len pár veľkých otázok. Pri príliš veľkom množstve zbraní a zostáv, ktoré sú v hre stále, ukáže Bungie väčší záujem a naliehavosť o vyváženie PvP? A ako budú mať energetické výhody povolené, ako ovplyvní sezónny artefakt – ktorý môže poskytnúť nekonečnú energiu, ak naň budete len brúsiť? Nevadilo by mi, keby som musel zasiahnúť uzáver, aby bol konkurencieschopný, ale ak sa počíta aj sila artefaktu, potom žijem v Destiny 24 /7 umožní hyper-oddaný získať výhodu pevného výkonu, čo nie je v poriadku.