Mobiln├ę Spr├ívy, Gadgety, Blogy's Secenziami

O┼żivte ─Źasy marat├│nov RTL7. Dragon Ball Z: Kakarot je dlh├í, d├┤myseln├í, ale priemern├í hra – recenzia

Pri hodnoten├ş Dragon Ball Z: Kakarot mus├şte za─Źa┼ą so z├íkladnou ot├ízkou: m├┤┼żete milova┼ą hru, ktor├í je len priemern├í? Ak sa t├Żm cez to dostaneme op├Ą┼ą do bezstarostn├Żch ─Źasov mestsk├ęho s├şdliska 90. rokov, k ┼í─żaha─Źom a ne├║navn├Żm v├Żkrikom: KAAA MEEE HAAA MEEE HAA!

Ten, kto sa nesna┼ż├ş zmeni┼ą na Super Sayanu stojaci pred zrkadlom, nepozn├í ┼żivot. Nemal ┼żiadne detstvo, ktor├ę sa nepok├║sil vytvori┼ą m┼Ľtveho energetick├ęho Kamehamehu. Teleport├ície? Ka┼żd├ę die┼ąa v panstve sa sna┼ż├ş pres┼ąahova┼ą na in├ę miesto a polo┼żi┼ą dva prsty na svoje ─Źelo. Boli sme ┼íialenstvom 80. a 90. rokov, o─Źaren├ş ve─żkolepos┼ąou a brutalitou telev├şzneho vysielania Dragon Ball na RTL7. Zodiac rytieri, kapit├ín Jastrzb, n├ímorn├şk mesiaca, vrahovia: K├║zeln├ş bojovn├şci v┼íetci vybledli na pozad├ş Goku a spolo─Źnosti.

Dragon Ball Z: Kakarot je ur─Źen├Ż pre t├║to bash, hlu─Źn├ę ┼íialenstvo z 80. a 90. rokov.

O┼żivte ─Źasy marat├│nov RTL7. Dragon Ball Z: Kakarot je dlh├í, d├┤myseln├í, ale priemern├í hra - recenzia 1

O┼żivte ─Źasy marat├│nov RTL7. Dragon Ball Z: Kakarot je dlh├í, d├┤myseln├í, ale priemern├í hra - recenzia 2

V priebehu rokov sa vytvorilo mno┼żstvo hier na z├íklade licencie Dragon Ball. Charakteristick├Żm znakom tak├ęhoto Dragon Ball FighterZ je neuverite─żne prepracovan├í hra a skvel├í rovnov├íha na turnaji. S├ęria Legacy of Goku zaujme svoj├şm kampa┼łov├Żm pr├şstupom k anime skriptu. Tenkaichi Budokai 3 V├Ą─Ź┼íinu ─Źasu v─Ćaka mie┼íaniu slu┼ínosti. ┼Ąahov├í gu─ża Dragon Ball Z – Super Saiyan Densetsu zap├┤sobila na svoje riadne zakriven├ę ├║rovne obtia┼żnosti.

─îo si Kakarot bude pam├Ąta┼ą?

Hra na sentiment. T├Żmto najpresnej┼í├şm, rozmanit├Żm, najzauj├şmavej┼í├şm a najkomplexnej┼í├şm sp├┤sobom. Si Dragon Ball Z: Kakarot nie s├║ opakuj├║ce sa bitky s kamerami na ┼í├şrenie. O t├Żchto bojoch nie je ni─Ź: sk├║manie sveta, rozpr├ívanie s NPC, dokon─Źenie ved─żaj┼í├şch misi├ş, zhroma┼ż─Ćovanie za─Źiato─Źn├Żch pam├Ątn├şkov, ─Ź├ştanie dobre nap├şsanej encyklop├ędie, u─Źenie sa nov├Żch ├║tokov alebo dokonca riadenie vozidla. V├í┼żne. V DBZ: Kakarot, m├┤┼żeme dediny pre kr├ítke stroje, pretekaj├║ce mestami a divo─Źinou.

Tieto ved─żaj┼íie ─Źinnosti, zjavne in┼ípirovan├ę mangou a anime, s├║ pravou du┼íou, skuto─Źn├Żm srdcom a skuto─Źn├Żm menom. Skuto─Źnos┼ą, ┼że Dragon Ball Z: Kakarot umo┼ż┼łuje tak├║ prozaick├║ ─Źinnos┼ą, ako je napr├şklad do─Źasn├Ż odpo─Źinok pri praskaj├║com ohni (regeneruje HP a Ki), hovor├ş ve─ża o tom, ako sa t├íto produkcia l├ş┼íi od boja proti bojovej hre s licenciou Dragon Ball. V Kakarote m├┤┼żeme lovi┼ą, nakupova┼ą, prech├ídza┼ą sa po meste, nav┼ítevova┼ą priate─żov vo svojich domovoch a dokonca prieskumn├Ż vrak lode potopenej hlboko pod vodou. To je skvel├ę.

Boj nie je ve─żk├Ż. Po premi├ęre hry Dragon Ball FighterZ je ty─Ź pr├şli┼í vysoko.

O┼żivte ─Źasy marat├│nov RTL7. Dragon Ball Z: Kakarot je dlh├í, d├┤myseln├í, ale priemern├í hra - recenzia 3

O┼żivte ─Źasy marat├│nov RTL7. Dragon Ball Z: Kakarot je dlh├í, d├┤myseln├í, ale priemern├í hra - recenzia 4

Konfront├ície v DBZ: Kakarot je typick├Ż opakuj├║ci sa mc pre ┼ítyri ├║toky, ktor├ę fan├║┼íikovia manga a anime dokonale poznaj├║ zo s├ęrie Xenoverse. Najprv sa nau─Ź├şme nov├ę ├║toky, potom ich vlo┼ż├şme do praktick├ęho menu a potom ich doru─Ź├şme priamo s├║perovi. Z ─Źasu na ─Źas pou┼żijeme blok, potom sa nau─Ź├şme pou┼ż├şva┼ą blesky a pochop├şme aj r├┤zne zakon─Źenie kombinovan├Żch sekvenci├ş. Kakarot spravidla nie je ani lep┼í├ş, ani zauj├şmavej┼í├ş ani vzru┼íuj├║cej┼í├ş ako tak├Ż Xenoverse 2,

Nuda a monot├│nnos┼ą sa k n├ím dostan├║ najm├Ą pri prieskume sveta, ke─Ć neust├íle bojujeme s rovnak├Żmi ┼ítyrmi typmi tr├ęningov├Żch vakov. Nepriate─żsk├ę jednotky si n├ís m├┤┼żu v┼íimn├║┼ą z ve─żkej vzdialenosti, potom lietaj├║ a vyn├║tia konfront├íciu. Na┼í┼ąastie m├┤┼żete da┼ą rie┼íenie svojim s├║perom. Znie to hrdinsky, ale zaru─Źuje v├ím: v neskor┼íej f├íze hry sa za─Źn├║ n├íhodn├ę stretnutia s automaticky generovan├Żmi s├║permi tak bokom, ┼że skryjete Sayanovu hrdos┼ą vo vrecku a vyhnete sa takmer zbyto─Źn├Żm bojom. Tak├Żm nes├║visiacim pr├şbehom bud├║ teda ├║lohy.

Ur─Źitou vari├íciou jednoduch├ęho bojov├ęho syst├ęmu je podpora spojencov. Pr├şbeh umo┼ż┼łuje hr├í─Źovi ─Źas od ─Źasu kontrolova┼ą ostatn├Żch ─Źlenov t├şmu. Ka┼żd├í z nich pom├íha v boji proti vlastn├Żm ruk├ím a ─Źas od ─Źasu si m├┤┼żeme rozv├şja┼ą svoje podporn├ę schopnosti. Ich z├ímerom je viac rozpt├Żli┼ą nepriate─ża alebo zastavi┼ą jeho ├║tok, ako sp├┤sobi┼ą pevn├ę ┼íkody. Pr├ştomnos┼ą syst├ęmu riadenia t├şmu je v┼íak ve─żkou v├Żhodou a je ┼íkoda, ┼że v├Żvoj├íri n├ím tak sporadicky umo┼ż┼łuj├║ zostavi┼ą skupinu troch. Nepou┼żit├Ż potenci├íl

Ulo┼żte bitky ┼í├ęfovi trochu. Napr├şklad s ve─żmi konzul├írnym p├┤vodom.

O┼żivte ─Źasy marat├│nov RTL7. Dragon Ball Z: Kakarot je dlh├í, d├┤myseln├í, ale priemern├í hra - recenzia 5

O┼żivte ─Źasy marat├│nov RTL7. Dragon Ball Z: Kakarot je dlh├í, d├┤myseln├í, ale priemern├í hra - recenzia 6

Bojujte proti najd├┤le┼żitej┼í├şm, najv├Ą─Ź┼í├şm a najviac s├║perom, Dragon Ball Z: Kakarot trochu podv├ídza. S├║peri nepracuj├║ na rovnak├Żch pr├ívach a z├ísad├ích ako hr├í─Źom ovl├ídan├Ż pr├şspevok. ┼á├ęfovia pravidelne dost├ívaj├║ nieko─żko sek├║nd imunity a vykon├ívaj├║ mimoriadne siln├ę a jedine─Źn├ę ├║toky. Potom sa zmen├ş z├íber kamery, zmen├ş sa optika a zmen├ş sa hranie hry. Mus├şme si d├íva┼ą pozor na nepriate─żsk├ę ├║razy a rakety, man├ęvrovanie medzi hrozbami. Tieto kr├ítke sekvencie s├║ skvel├Żm n├ípadom pre cel├Ż rad bojov, ktor├ę do hry dod├ívaj├║ chu┼ą a h─║bku.

Niektor├ę ├║toky ┼í├ęfov s├║ skuto─Źne jedine─Źn├ę. V boji proti Sayan Napp mus├ş hr├í─Ź unikn├║┼ą z v├Żbuchov doslova trhaj├║cich Zem. Po─Źas konfront├ície s Cellom som sa musel vyhn├║┼ą medzi desiatkami presn├Żch rakiet a sna┼żi┼ą sa pre┼żi┼ą ofenz├şvu nepriate─ża. Jeden z androidov je neust├íle udr┼żiavan├Ż mimo dosahu, preto┼że m├┤┼że od─Źerp├íva┼ą energiu a lie─Źi sa zadusen├şm. Spokojnos┼ą s odborne vyrobenou ┼ípeci├ílnou sekvenciou je pre tvorcov zna─Źn├Żm a ve─żk├Żm potleskom, ┼że ne┼íli rovno a nerozhodli sa implementova┼ą tento typ bojov├Żch medziproduktov hrub├ęho QTE.

Bohu┼żia─ż, bossov├ę bitky sa dej├║ raz za ─Źas. Nesk├┤r sa k nim nem├┤┼żete vr├íti┼ą *.

O┼żivte ─Źasy marat├│nov RTL7. Dragon Ball Z: Kakarot je dlh├í, d├┤myseln├í, ale priemern├í hra - recenzia 7

O┼żivte ─Źasy marat├│nov RTL7. Dragon Ball Z: Kakarot je dlh├í, d├┤myseln├í, ale priemern├í hra - recenzia 8

Niektor├ę z t├Żchto bitiek s├║ skuto─Źne jedine─Źn├ę. Technick├í. Zauj├şmav├ę. Ako keby sme ovl├ídali nedotknut├ęho Gotenxa, bojuj s Buu. ┼Żia─ż, nem├┤┼żeme sa vr├íti┼ą k predt├Żm z├şskanej konfront├ícii funkci├ş. V hre nie je ┼żiadne ─Ćal┼íie menu, ktor├ę v├ím umo┼żn├ş hra┼ą s├║boj z minulosti. Tak├íto karta, na ktorej m├┤┼żeme dodato─Źne zmeni┼ą pravidl├í a modifik├ítory (napr. ─îlenovia t├şmu, miesto, ─Źas d┼ła, ├║rove┼ł obtia┼żnosti), by bola skvel├Żm doplnkom Kakaroty. Tvorcovia sa zastre─żuj├║ a jedine─Źn├ę a mimoriadne zauj├şmav├ę konfront├ície premie┼łaj├║ na jednorazov├ę pou┼żitie. Zd├í sa, ┼że sa to zmen├ş s DLC.

Nevyu┼żit├Ż potenci├íl je jedn├Żm z leitmotivov, ktor├ę ma sprev├ídzaj├║, ke─Ć prem├Ż┼í─żam o hre. K DBZ: Kakarot by mohol by┼ą plnen├Ż to─żk├Żmi ─Ćal┼í├şmi prvkami, ktor├ę dokonale zodpovedaj├║ otvoren├ęmu svetu. Napr├şklad mo┼żnos┼ą cyklickej organiz├ície vlastn├ęho turnaja bojov├Żch umen├ş, so syst├ęmom elimin├ície rebr├şkov a zauj├şmav├Żmi cenami pre v├ş┼ąaza. Alebo mo┼żnos┼ą sp├írovania s postavami, ktor├ę si hr├í─Ź vyberie.

Tie┼ż by ma zauj├şmalo ve─żmi, ve─żmi nerovnomern├ę grafick├ę prevedenie.

O┼żivte ─Źasy marat├│nov RTL7. Dragon Ball Z: Kakarot je dlh├í, d├┤myseln├í, ale priemern├í hra - recenzia 9

O┼żivte ─Źasy marat├│nov RTL7. Dragon Ball Z: Kakarot je dlh├í, d├┤myseln├í, ale priemern├í hra - recenzia 10

V Dragon Ball Z: Kakarot hr├ím na PlayStation 4 Pro. Ob─Źas som v┼íak mal dojem, akoby som hral s titulom na PS3 alebo X360. Vydan├ę v roku 2018, Dragon Ball FighterZ ├║plne odstra┼łuje vizu├ílne rozdiely medzi anime a videohrami. Z tohto h─żadiska je Kakarot jasnou regresiou. Nielen v oblasti umiestnenia, okolia a detailov, ale aj modelov hlavn├Żch post├ív. Po─Źas sc├ęnick├Żch sc├ęn vyzeraj├║ hrdinovia prijate─żne. Sta─Ź├ş v┼íak odporova┼ą re┼żimu slobodn├ęho prieskumu a tv├íre bojovn├şkov za─Ź├şnaj├║ ohrozova┼ą jednoduchos┼ąou a neprirodzenos┼ąou.

Vystra┼íujete tie┼ż text├║ry s n├şzkym rozl├ş┼íen├şm, ktor├ę pripom├şnaj├║ hern├║ techniku ÔÇőÔÇőminulej gener├ície. Napriek tomuto nerovnak├ęmu grafick├ęmu dizajnu sa m├┤┼że Kakarot c├şti┼ą v├Żrazne zaseknut├Ż, a to aj v pr├şpade PS4 Pro v re┼żime Turbo Boost. Hra pravidelne zachyt├íva nepr├şjemn├ę z├ípchy medzi automatickou registr├íciou a mo┼żnos┼ąou vo─żn├ęho cestovania po celom svete. Ako mal├í vec, ale dos┼ą frustruj├║ca.

Ke─Ć┼że ide o frustruj├║ce prvky, najviac v DBZ: Kakarotov bastardsk├Ż ─Źas na─Ź├ştania nieko─żko desiatok sek├║nd. Teoreticky nie to─żko. Viete v┼íak, ┼że hovor├şme o hre, v ktorej navigujete miesta, ako s├║ cirkusov├ę zn├ímky. Hrdinovia preskakuj├║ z jedn├ęho relat├şvne otvoren├ęho pr├şpadu do druh├ęho, ─Źo je anon├ílny pr├şbeh. Niekedy sa na─Ź├şta nov├í oblas┼ą len preto, aby Goku alebo Gohan doslova zamenili dve vety so samostatn├Żm znakom. Potom sa vr├ítime na po─Źiato─Źn├ę miesto a znova sa spust├ş obrazovka na─Ź├ştania. Pam├Ąt├ím si, ┼że v mnoh├Żch hr├ích na z├íklade licencie Dragon Ball Za┼ąa┼żenia sa menili pomocou mini hier alebo interakt├şvnych prvkov. V Kakarote ve─żmi ch├Żba.

RTL7 marat├│n viac ako 30 hod├şn. Ako Dragon Dragon Z: Kakarot porovn├íva s in├Żmi hrami?

O┼żivte ─Źasy marat├│nov RTL7. Dragon Ball Z: Kakarot je dlh├í, d├┤myseln├í, ale priemern├í hra - recenzia 11

O┼żivte ─Źasy marat├│nov RTL7. Dragon Ball Z: Kakarot je dlh├í, d├┤myseln├í, ale priemern├í hra - recenzia 12

Ka┼żd├Ż ve─żk├Ż pokles (Freeza, Cell, Buu) prech├ídza v priemere 10 – 15 hod├şn. Toto je ve─żmi, ve─żmi dobr├Ż v├Żsledok pre titul jedn├ęho hr├í─Źa. Kakarot pon├║ka primeran├Ż pomer ceny k obsahu, ale nem├┤┼żem p├şsa┼ą to ist├ę o pomere cena / kvalita. Nov├Ż n├ízov m├í v├Żrazne ni┼ż┼íiu kvalitu ako Dragon Ball FigherZ a nie tak osvie┼żuj├║ci ako Xenoverse 2, Hovor├şme samozrejme o r├┤znych druhoch a priame porovnanie je trochu prehnan├ę. Ak v┼íak nie ste fanatick├Żmi fan├║┼íikmi Dragon Ball, neodpor├║─Źajte be┼ża┼ą do obchodu pre svoj box.

Navrhujem, aby ste po─Źkali nieko─żko mesiacov a potom tento titul pokojne porazili vlastn├Żm tempom. Najprv u┼íetr├şte nejak├ę peniaze. Po druh├ę, hra bude bohat┼íia o bezplatn├ę a platen├ę DLC. Po tretie, niektor├ę frustruj├║ce chyby mo┼żno odstr├íni┼ą. Nezabudnite na tento titul, preto┼że mo┼żnos┼ą terorizova┼ą plan├ętu Namek na vlastnej strane, hra┼ą sa s arogantnou zeleninou, je jednou z najzauj├şmavej┼í├şch vyhliadok, ktor├║ ned├ívno navrhol Bandai Namco. Pre t├║to ├║┼żasn├║ hudbu!

Najv├Ą─Ź┼íie v├Żhody:

    Prv├Ż Dragon Ball od Bandai Namco s po─żsk├Żmi titulkami
    Zru─Źn├í hra sentimentu, ve─ża pr├şchut├ş pre fan├║┼íikov
    dobre editovan├í encyklop├ędia vesm├şru
    ┼á├ęf bojuje
    Prieskum je ve─żk├Żm ├║nikom z bojov
    Pevn├ę dlh├ę. 20-40 hodinov├ę dobrodru┼żstvo.
    ├Ü┼żasn├í hudba priamo z anime
    Prekvapuj├║ce s├║ odkazy na FighterZ a Xenoverse

Najv├Ą─Ź┼íie nev├Żhody:

    Jednoduch├Ż monot├│nny bojov├Ż syst├ęm
    Prv├Ż grafick├Ż dizajn, zl├í optimaliz├ícia
    Nemali by ste implementova┼ą ┼żiadne ─Ćal┼íie re┼żimy
    Nedostato─Źn├Ż mana┼żment skup├şn a t├şmov
    Frustruj├║ce prek├í┼żky po─Źas prieskumu

Bojov├í hra Dragon Ball FighterZ zost├íva kr├í─żom hier s licenciou Dragon Balls. Ale Dragon Ball Z: Kakarot je kr├í─żom, ktor├Ż hr├í na sentiment fan├║┼íikov.

* N├íhradou za tvorcu bojov je syst├ęm na zbieranie dra─Ź├şch g├║─ż.

Table of Contents