Mobilné Správy, Gadgety, Blogy's Secenziami

Oživte časy maratónov RTL7. Dragon Ball Z: Kakarot je dlhá, dômyselná, ale priemerná hra – recenzia

Pri hodnotení Dragon Ball Z: Kakarot musíte začať so základnou otázkou: môžete milovať hru, ktorá je len priemerná? Ak sa tým cez to dostaneme opäť do bezstarostných časov mestského sídliska 90. rokov, k šľahačom a neúnavným výkrikom: KAAA MEEE HAAA MEEE HAA!

Ten, kto sa nesnaží zmeniť na Super Sayanu stojaci pred zrkadlom, nepozná život. Nemal žiadne detstvo, ktoré sa nepokúsil vytvoriť mŕtveho energetického Kamehamehu. Teleportácie? Každé dieťa v panstve sa snaží presťahovať na iné miesto a položiť dva prsty na svoje čelo. Boli sme šialenstvom 80. a 90. rokov, očarení veľkoleposťou a brutalitou televízneho vysielania Dragon Ball na RTL7. Zodiac rytieri, kapitán Jastrzb, námorník mesiaca, vrahovia: Kúzelní bojovníci všetci vybledli na pozadí Goku a spoločnosti.

Dragon Ball Z: Kakarot je určený pre túto bash, hlučné šialenstvo z 80. a 90. rokov.

Oživte časy maratónov RTL7. Dragon Ball Z: Kakarot je dlhá, dômyselná, ale priemerná hra - recenzia 1

Oživte časy maratónov RTL7. Dragon Ball Z: Kakarot je dlhá, dômyselná, ale priemerná hra - recenzia 2

V priebehu rokov sa vytvorilo množstvo hier na základe licencie Dragon Ball. Charakteristickým znakom takéhoto Dragon Ball FighterZ je neuveriteľne prepracovaná hra a skvelá rovnováha na turnaji. Séria Legacy of Goku zaujme svojím kampaňovým prístupom k anime skriptu. Tenkaichi Budokai 3 Väčšinu času vďaka miešaniu slušnosti. Ťahová guľa Dragon Ball Z – Super Saiyan Densetsu zapôsobila na svoje riadne zakrivené úrovne obtiažnosti.

Čo si Kakarot bude pamätať?

Hra na sentiment. Týmto najpresnejším, rozmanitým, najzaujímavejším a najkomplexnejším spôsobom. Si Dragon Ball Z: Kakarot nie sú opakujúce sa bitky s kamerami na šírenie. O týchto bojoch nie je nič: skúmanie sveta, rozprávanie s NPC, dokončenie vedľajších misií, zhromažďovanie začiatočných pamätníkov, čítanie dobre napísanej encyklopédie, učenie sa nových útokov alebo dokonca riadenie vozidla. Vážne. V DBZ: Kakarot, môžeme dediny pre krátke stroje, pretekajúce mestami a divočinou.

Tieto vedľajšie činnosti, zjavne inšpirované mangou a anime, sú pravou dušou, skutočným srdcom a skutočným menom. Skutočnosť, že Dragon Ball Z: Kakarot umožňuje takú prozaickú činnosť, ako je napríklad dočasný odpočinok pri praskajúcom ohni (regeneruje HP a Ki), hovorí veľa o tom, ako sa táto produkcia líši od boja proti bojovej hre s licenciou Dragon Ball. V Kakarote môžeme loviť, nakupovať, prechádzať sa po meste, navštevovať priateľov vo svojich domovoch a dokonca prieskumný vrak lode potopenej hlboko pod vodou. To je skvelé.

Boj nie je veľký. Po premiére hry Dragon Ball FighterZ je tyč príliš vysoko.

Oživte časy maratónov RTL7. Dragon Ball Z: Kakarot je dlhá, dômyselná, ale priemerná hra - recenzia 3

Oživte časy maratónov RTL7. Dragon Ball Z: Kakarot je dlhá, dômyselná, ale priemerná hra - recenzia 4

Konfrontácie v DBZ: Kakarot je typický opakujúci sa mc pre štyri útoky, ktoré fanúšikovia manga a anime dokonale poznajú zo série Xenoverse. Najprv sa naučíme nové útoky, potom ich vložíme do praktického menu a potom ich doručíme priamo súperovi. Z času na čas použijeme blok, potom sa naučíme používať blesky a pochopíme aj rôzne zakončenie kombinovaných sekvencií. Kakarot spravidla nie je ani lepší, ani zaujímavejší ani vzrušujúcejší ako taký Xenoverse 2,

Nuda a monotónnosť sa k nám dostanú najmä pri prieskume sveta, keď neustále bojujeme s rovnakými štyrmi typmi tréningových vakov. Nepriateľské jednotky si nás môžu všimnúť z veľkej vzdialenosti, potom lietajú a vynútia konfrontáciu. Našťastie môžete dať riešenie svojim súperom. Znie to hrdinsky, ale zaručuje vám: v neskoršej fáze hry sa začnú náhodné stretnutia s automaticky generovanými súpermi tak bokom, že skryjete Sayanovu hrdosť vo vrecku a vyhnete sa takmer zbytočným bojom. Takým nesúvisiacim príbehom budú teda úlohy.

Určitou variáciou jednoduchého bojového systému je podpora spojencov. Príbeh umožňuje hráčovi čas od času kontrolovať ostatných členov tímu. Každá z nich pomáha v boji proti vlastným rukám a čas od času si môžeme rozvíjať svoje podporné schopnosti. Ich zámerom je viac rozptýliť nepriateľa alebo zastaviť jeho útok, ako spôsobiť pevné škody. Prítomnosť systému riadenia tímu je však veľkou výhodou a je škoda, že vývojári nám tak sporadicky umožňujú zostaviť skupinu troch. Nepoužitý potenciál

Uložte bitky šéfovi trochu. Napríklad s veľmi konzulárnym pôvodom.

Oživte časy maratónov RTL7. Dragon Ball Z: Kakarot je dlhá, dômyselná, ale priemerná hra - recenzia 5

Oživte časy maratónov RTL7. Dragon Ball Z: Kakarot je dlhá, dômyselná, ale priemerná hra - recenzia 6

Bojujte proti najdôležitejším, najväčším a najviac súperom, Dragon Ball Z: Kakarot trochu podvádza. Súperi nepracujú na rovnakých právach a zásadách ako hráčom ovládaný príspevok. Šéfovia pravidelne dostávajú niekoľko sekúnd imunity a vykonávajú mimoriadne silné a jedinečné útoky. Potom sa zmení záber kamery, zmení sa optika a zmení sa hranie hry. Musíme si dávať pozor na nepriateľské úrazy a rakety, manévrovanie medzi hrozbami. Tieto krátke sekvencie sú skvelým nápadom pre celý rad bojov, ktoré do hry dodávajú chuť a hĺbku.

Niektoré útoky šéfov sú skutočne jedinečné. V boji proti Sayan Napp musí hráč uniknúť z výbuchov doslova trhajúcich Zem. Počas konfrontácie s Cellom som sa musel vyhnúť medzi desiatkami presných rakiet a snažiť sa prežiť ofenzívu nepriateľa. Jeden z androidov je neustále udržiavaný mimo dosahu, pretože môže odčerpávať energiu a lieči sa zadusením. Spokojnosť s odborne vyrobenou špeciálnou sekvenciou je pre tvorcov značným a veľkým potleskom, že nešli rovno a nerozhodli sa implementovať tento typ bojových medziproduktov hrubého QTE.

Bohužiaľ, bossové bitky sa dejú raz za čas. Neskôr sa k nim nemôžete vrátiť *.

Oživte časy maratónov RTL7. Dragon Ball Z: Kakarot je dlhá, dômyselná, ale priemerná hra - recenzia 7

Oživte časy maratónov RTL7. Dragon Ball Z: Kakarot je dlhá, dômyselná, ale priemerná hra - recenzia 8

Niektoré z týchto bitiek sú skutočne jedinečné. Technická. Zaujímavé. Ako keby sme ovládali nedotknutého Gotenxa, bojuj s Buu. Žiaľ, nemôžeme sa vrátiť k predtým získanej konfrontácii funkcií. V hre nie je žiadne ďalšie menu, ktoré vám umožní hrať súboj z minulosti. Takáto karta, na ktorej môžeme dodatočne zmeniť pravidlá a modifikátory (napr. Členovia tímu, miesto, čas dňa, úroveň obtiažnosti), by bola skvelým doplnkom Kakaroty. Tvorcovia sa zastreľujú a jedinečné a mimoriadne zaujímavé konfrontácie premieňajú na jednorazové použitie. Zdá sa, že sa to zmení s DLC.

Nevyužitý potenciál je jedným z leitmotivov, ktoré ma sprevádzajú, keď premýšľam o hre. K DBZ: Kakarot by mohol byť plnený toľkými ďalšími prvkami, ktoré dokonale zodpovedajú otvorenému svetu. Napríklad možnosť cyklickej organizácie vlastného turnaja bojových umení, so systémom eliminácie rebríkov a zaujímavými cenami pre víťaza. Alebo možnosť spárovania s postavami, ktoré si hráč vyberie.

Tiež by ma zaujímalo veľmi, veľmi nerovnomerné grafické prevedenie.

Oživte časy maratónov RTL7. Dragon Ball Z: Kakarot je dlhá, dômyselná, ale priemerná hra - recenzia 9

Oživte časy maratónov RTL7. Dragon Ball Z: Kakarot je dlhá, dômyselná, ale priemerná hra - recenzia 10

V Dragon Ball Z: Kakarot hrám na PlayStation 4 Pro. Občas som však mal dojem, akoby som hral s titulom na PS3 alebo X360. Vydané v roku 2018, Dragon Ball FighterZ úplne odstraňuje vizuálne rozdiely medzi anime a videohrami. Z tohto hľadiska je Kakarot jasnou regresiou. Nielen v oblasti umiestnenia, okolia a detailov, ale aj modelov hlavných postáv. Počas scénických scén vyzerajú hrdinovia prijateľne. Stačí však odporovať režimu slobodného prieskumu a tváre bojovníkov začínajú ohrozovať jednoduchosťou a neprirodzenosťou.

Vystrašujete tiež textúry s nízkym rozlíšením, ktoré pripomínajú hernú techniku ​​minulej generácie. Napriek tomuto nerovnakému grafickému dizajnu sa môže Kakarot cítiť výrazne zaseknutý, a to aj v prípade PS4 Pro v režime Turbo Boost. Hra pravidelne zachytáva nepríjemné zápchy medzi automatickou registráciou a možnosťou voľného cestovania po celom svete. Ako malá vec, ale dosť frustrujúca.

Keďže ide o frustrujúce prvky, najviac v DBZ: Kakarotov bastardský čas načítania niekoľko desiatok sekúnd. Teoreticky nie toľko. Viete však, že hovoríme o hre, v ktorej navigujete miesta, ako sú cirkusové známky. Hrdinovia preskakujú z jedného relatívne otvoreného prípadu do druhého, čo je anonálny príbeh. Niekedy sa načíta nová oblasť len preto, aby Goku alebo Gohan doslova zamenili dve vety so samostatným znakom. Potom sa vrátime na počiatočné miesto a znova sa spustí obrazovka načítania. Pamätám si, že v mnohých hrách na základe licencie Dragon Ball Zaťaženia sa menili pomocou mini hier alebo interaktívnych prvkov. V Kakarote veľmi chýba.

RTL7 maratón viac ako 30 hodín. Ako Dragon Dragon Z: Kakarot porovnáva s inými hrami?

Oživte časy maratónov RTL7. Dragon Ball Z: Kakarot je dlhá, dômyselná, ale priemerná hra - recenzia 11

Oživte časy maratónov RTL7. Dragon Ball Z: Kakarot je dlhá, dômyselná, ale priemerná hra - recenzia 12

Každý veľký pokles (Freeza, Cell, Buu) prechádza v priemere 10 – 15 hodín. Toto je veľmi, veľmi dobrý výsledok pre titul jedného hráča. Kakarot ponúka primeraný pomer ceny k obsahu, ale nemôžem písať to isté o pomere cena / kvalita. Nový názov má výrazne nižšiu kvalitu ako Dragon Ball FigherZ a nie tak osviežujúci ako Xenoverse 2, Hovoríme samozrejme o rôznych druhoch a priame porovnanie je trochu prehnané. Ak však nie ste fanatickými fanúšikmi Dragon Ball, neodporúčajte bežať do obchodu pre svoj box.

Navrhujem, aby ste počkali niekoľko mesiacov a potom tento titul pokojne porazili vlastným tempom. Najprv ušetríte nejaké peniaze. Po druhé, hra bude bohatšia o bezplatné a platené DLC. Po tretie, niektoré frustrujúce chyby možno odstrániť. Nezabudnite na tento titul, pretože možnosť terorizovať planétu Namek na vlastnej strane, hrať sa s arogantnou zeleninou, je jednou z najzaujímavejších vyhliadok, ktorú nedávno navrhol Bandai Namco. Pre túto úžasnú hudbu!

Najväčšie výhody:

    Prvý Dragon Ball od Bandai Namco s poľskými titulkami
    Zručná hra sentimentu, veľa príchutí pre fanúšikov
    dobre editovaná encyklopédia vesmíru
    Šéf bojuje
    Prieskum je veľkým únikom z bojov
    Pevné dlhé. 20-40 hodinové dobrodružstvo.
    Úžasná hudba priamo z anime
    Prekvapujúce sú odkazy na FighterZ a Xenoverse

Najväčšie nevýhody:

    Jednoduchý monotónny bojový systém
    Prvý grafický dizajn, zlá optimalizácia
    Nemali by ste implementovať žiadne ďalšie režimy
    Nedostatočný manažment skupín a tímov
    Frustrujúce prekážky počas prieskumu

Bojová hra Dragon Ball FighterZ zostáva kráľom hier s licenciou Dragon Balls. Ale Dragon Ball Z: Kakarot je kráľom, ktorý hrá na sentiment fanúšikov.

* Náhradou za tvorcu bojov je systém na zbieranie dračích gúľ.

Table of Contents