Mobilné Správy, Gadgety, Blogy's Secenziami

Nvidia vytvára systém AI na obnovenie hry Pac-Man

Nvidia sa vzdáva zamerania na grafické karty a predstavuje nový projekt na oslavu 40. výročia klasického arkádového priestoru, kde vytvoril systematickú umelú inteligenciu (AI), ktorá dokáže obnoviť populárnu arkádovú hru len tak, že ju bude sledovať.

Hra Pac-Man je tak populárna ako hra Mario Bros., ale jej dynamika je trochu iná, pretože ide o protagonistu (Pac-Man), ktorý čelí nepriateľom (duchovia), a pritom sa musí nielen vyhnúť nepriateľom, ale musí sa vyhnúť musí tiež jesť pelety na cestách.

AI obnovuje hru Pac-Man

Teraz sa Nvidia naučila systematické AI spracovať všetky pohyby vykonávané v hre Pac-Man jednoduchým sledovaním hrania, pretože tu nie je zahrnuté žiadne kódovanie ani vykreslené obrázky, ktoré by pomohli v tomto procese.

Podľa zdrojV projekte sa použil program s názvom GameGAN, ktorý bol vyškolený s približne 50 000 epizódami Pac-Man, kde Nvidia spolu s tvorcom hry Pac-Man, Bandai Namco, vytvorili AI, ktorá by sa mohla živiť vizuálnymi údajmi a interpretovať všetko. postup hry v akcii, spolu s riadiacimi vstupmi a potom všetky tieto informácie znovu vytvorte po jednotlivých snímkach.

Model s dvoma polovicami na obnovenie Pac-Mana

Táto GameGAN – GAN znamená generačnú konfrontačnú sieť, spoločnú architektúru používanú v strojovom vzdelávaní – pracuje so základným princípom GAN, tj pracuje v dvoch poloviciach, pričom prvá je zodpovedná za replikáciu vstupných údajov, zatiaľ čo druhá porovnáva tieto výsledky s pôvodný zdroj.

Výsledkom je, že Nvidia nám predstavuje hru, ktorú ľudia „hrali“, a hoci obrázky nie sú dokonalé, zobrazujú sa rozmazane a AI má určité nedostatky v obnovení presného správania duchov hry – každý so špecifickým správaním osobnosť – je tu prítomná základná dynamika hry Pac-Man, jesť gule, vyhnúť sa duchom a neskúsiť vyskúšať.

Skutočnejší svet

Aj keď to nie je prvýkrát, čo sa AI používa na generovanie virtuálnych svetov, tento nový projekt Nvidia predstavuje niekoľko nových aspektov vrátane nového „pamäťového modulu“, ktorý vám umožňuje ukladať internú mapu herného sveta.

Alternatíva, ktorá ponúka možnosť vytvoriť v hre skutočnejší svet, kľúčovú vlastnosť pri vytváraní bludísk Pac-Mana a osobitne ukladá správanie statických prvkov – bludísk – a dynamických – duchov – a tak dokáže pomocou AI generovať nové úrovne.

K dispozícii v blízkej budúcnosti

Nakoniec Nvidia zdôrazňuje, že tento projekt by mohol byť spustený online v blízkej budúcnosti, pretože vedci zdôraznili, že „tento agent AI bol v hre taký dobrý, že takmer nikdy nezomrel“, čo určite zabránilo AI v „vzdelávaní“. koncept umierania. "

Dosiahol sa však veľký pokrok, pretože v prvých verziách Pac-Man generovaných týmto AI bol GameGAN schopný hru upraviť tak, aby duchovia nikdy nedosiahli protagonistu.