Mali sme príležitosť otestovať Ray Tracing bežiaci na Minecraft a vyzerá to pôsobivo; pozri výsledky
Showmetech Spoločnosť NVIDIA bola vyzvaná na testovanie technológie Ray Tracing na Minecraft, Stále v testovacom období hrateľnosť bola spustená na grafickej karte vyššej kategórie GeForce RTX 2080 Ti,
Myšlienka je však taká, že v budúcnosti budú môcť menej výkonné grafické karty prevádzkovať túto technológiu, aj keď nebudú schopné vyčerpať svoj plný potenciál.
Podľa manažéra vzťahov s verejnosťou na NVIDIAAndré Kawaguchi Forte, iba Ray Tracing bol použitý v roku 2007 Minecraft a málo textúr sa v skutočnosti zmenilo. Napriek tomu je vizuálna zmena pôsobivá a mohli by sme ju porovnať s pôvodnou grafikou stlačením ľavej a pravej šípky na klávesnici.
Čo je to Ray Tracing?
Základná myšlienka Ray Tracing je vziať sistema z osvetlenie globálny pre hry, ktoré ultrarealisticky napodobňujú účinky svetla a tieňa a poskytujú veľmi sofistikované vizuálne prvky.
Slovo môže byť voľne preložené ako „Úder blesku“, je algoritmus, ktorý simuluje dráhu svetelných lúčov rovnajúcu sa skutočnému životu. To znamená, že niekde umiestnite zdroj svetla (napríklad slnko alebo lampu) a tú žiaru vyžarujúcu odráža na všetky objekty.
„Implementácia Ray Tracing je to, čo chceme pre budúcnosť Minecraftu. V súčasnej verzii vyzerá zlatý blok nažlto, ale s aktivovaným zlepšením môžete vidieť jas, odrazy a dokonca aj nepriateľov. “
Game Creative Director Saxs Persson vo vyhlásení v auguste
Viac sme už preskúmali Ray Tracing v špeciálnom predmete; pozrite sa na to nižšie:
Minecraft s Ray Tracingom
Kvalitatívny skok Minecraft s Ray Tracing zapôsobí, čím sa prostredie neuveriteľne zvýši realistický, ale neznižujú „blokové“ vizuálne vlastnosti hry.
Kvalita vody upúta pozornosť (fotografia vyššie) s krásnymi efektmi priehľadnosti, veľmi odlišnými od modrých štvorcov pôvodnej hry. Voda tiež ukazuje odraz celého prostredia scény, ako aj jej ponorenej časti.
Vo vnútri vidíme, že sklo odráža objekty samotného domu, odlišné od originálu, kde sme videli iba vonkajšiu plochu prostredia. Prehrávač navyše pomáha lávovým efektom a svetlam.
"Účinky Ray Tracing nielen vizuálne zlepšujú Minecraft, ale pomáhajú aj v samotnej hre. Nebezpečenstvo je možné predvídať samotným svetelným efektom “.
Silný, keď odkazuje na časť s dierou s lávou, ktorú hráč v pôvodnej hre vôbec nevedel
Forte tiež vysvetľuje, že je vo vnútornom prostredí ako jaskynenapríklad môžeme rozbiť stenu, aby sme mali vstup svetla, a tak sme schopní vidieť, čo je vo vnútri. Vďaka technológii, sistema deň aj noc je tiež skutočnejší.
„Je zrejmé, že hráč nemusí oceniť ten istý čas ako skutočný život sistema vo dne iv noci. Je to však jeden z ďalších nástrojov, ktorý do hry pridáva rozmanitosť a ďalej demonštruje silu Ray Tracinga. “
Podľa manažéra vzťahov s verejnosťou na NVIDIA, André Kawaguchi Forte
Za zmienku stojí, že v auguste a balíček volal „Super duper grafický balík“ , Ktorý sľúbil zlepšiť vizuály Minecraft a náhodou by došlo aj k aktualizácii svetiel a tieňov.
Pri tejto príležitosti Mojang poslal ospravedlnenie s vyhlásením, že bude existovať „Veľká technická požiadavka na implementáciu“, Predpokladá sa, že tento balík zahodili v prospech Ray Tracing,
Stále neexistuje predpoveď, kedy Minecraft RTX sa dostanú na trh, ale táto funkcia bude bezplatne k dispozícii pre verziu PC.
Nadšený na hranie Minecraft s perfektnou grafikou? Zanechajte komentár, ak sa vám implementácia Ray Tracinga v hre páčila a zostaňte naladení Showmetech pre viac informácií.