Mobilné Správy, Gadgety, Blogy's Secenziami

Mobilné hry vygenerovali v roku 2019 60% celosvetového výnosu z videohier

Mnohí sa stále domnievajú, že ak vyvíjate hru, musíte byť PS4 alebo Xbox. Aby som bol spravodlivý, je to tak už nejaký čas a nie je to tak dávno, čo obchody na hlavnej ulici lemovali tínedžeri tínedžerov, aby si našli kópiu najnovšej verzie.

Iste, nechápte ma zle, stále nájdete, ako sa Call of Duty alebo Red Dead Redemption II ťahá za pár davov, ale v súčasnosti existuje menej obchodov s tehlami a maltou. Hráči konzolových hier objednávajú hry online alebo ich sťahujú priamo do svojich počítačov.

Mobilné hry vygenerovali v roku 2019 60% celosvetového výnosu z videohier 1

Problémy sú pre vývojárov často jediným „zásahom“. Dostávajú príjmy z každej predanej hry, aby mohli získať väčší zisk, musia vytvoriť úplne novú hru alebo vykonať hru, ktorú práve vydali.

S hrami ako Fortnite prepísaním tradičných tokov výnosov konzoly sa namiesto toho neustále zvyšovali príjmy z mobilných platforiem. Rok 2019 priniesol značný zisk hernému priemyslu na celom svete. Štatistiky ukazujú, že globálny trh s videohrami dosiahol tento rok obrovský príjem vo výške 83 miliárd dolárov (takmer 64 miliárd GBP). Predpokladá sa zvýšenie na 95 dolárov.3 (£ 72.5) miliárd do roku 2024. Mobilné hry teraz predstavujú najvýznamnejší segment celého trhu s videohrami – vytvárajúc 49 dolárov (37 GBP).2) miliárd príjmov.

V roku 2019 priemysel mobilných hier generoval približne 60 percent celosvetových príjmov z videohier. S 16 dolárov.9 (12,86 GBP) miliárd, online hry boli druhým najväčším segmentom trhu. Tretím najlukratívnejším zdrojom príjmu boli hry na stiahnutie, ktoré vygenerovali 15 dolárov.1 (11,49 GBP) miliardový príjem.

Mobilné hry vygenerovali v roku 2019 60% celosvetového výnosu z videohier 2

Štatistiky naznačujú, že odvetvie mobilných hier vrátane mien, ako je napríklad My Mobi Casino, bude v nadchádzajúcich rokoch naďalej tvoriť najvýznamnejšiu časť výnosov z trhu s videohrami. S ročným tempom rastu 2,9%, odhaduje sa, že globálny trh s mobilnými hrami dosiahne 56 dolárov.6 (43 GBP) do roku 2024.

Väčšina príjmov z hier pochádza z Číny, nasledované USA, Japonskom, Južnou Kóreou a Veľkou Britániou. K dispozícii je stále rastúci počet hráčov a výskum naznačuje, že tam bude 1,7 miliardy ľudí, ktorí hrajú do roku 2024. V súčasnosti je toto číslo na 10,36 miliardy s 36 percentami vo veku medzi 25 a 36 rokmi.

Pravdepodobne uvidíme viac a viac hier prichádzajúcich na naše smartphones čoskoro s veľkým skokom v grafike a celkovej kvalite. Vývojári tradičných konzolových hier sa snažia získať svoj podiel na mikroplatbách, predvídateľnom toku príjmov a – čo je najdôležitejšie – prístup k oveľa väčšiemu počtu potenciálnych zákazníkov.

Projekt domácej kancelárie / herne – časť 4, Skoro tam! Káblová televízia – Počiatky vo Veľkej Británii sú staršie, ako si myslíte