Mobilné Správy, Gadgety, Blogy's Secenziami

Microsoft a ja jednoznačne máme veľmi odlišné definície slova „hrateľnosť“

Microsoft a ja jednoznačne máme veľmi odlišné definície slova „hrateľnosť“ 1

Spoločnosť Microsoft má pri vydaní konzoly Xbox Series X veľa práce, pretože tvrdiť, že došlo k odhaleniu a uvedeniu konzoly Xbox One na trh, je veľmi podceňovaním tejto záležitosti. Dobrou správou pre spoločnosť je, že zatiaľ to vyráža z parku, pokiaľ ide o budovanie humbuku pre Xbox Series X, prinajmenšom v porovnaní so Sony a PlayStation. 5. Aj keď spoločnosť Sony robí podivné veci, ako je napríklad technické hĺbkové ponory do hardvéru PS5, bez toho, aby v skutočnosti odhalila konzolu alebo hovoriace hry, Microsoft doteraz dával fanúšikom väčšinou to, čo chceli.

Dnes však Microsoft možno zobral prvé zakopnutie. Dnes mal byť veľký deň pre potenciálnych kupcov konzoly Xbox Series X a samotný Microsoft, pretože sme mali vidieť prvé zábery z hry a upútavky z plánovaných hier pre Xbox Series X.

Je dôležité vidieť hrateľnosť z hier pre Xbox Series X. Microsoft môže hovoriť o hardvérových schopnostiach, rýchlostiach SSD a funkciách, ktoré chce, ale dôkaz bude vždy v pudingu. S akýmkoľvek vyhradeným hracím automatom je tento puding hrateľnosťou.

To, čo sme dnes dostali, bolo vo všeobecnosti nie hranie. Microsoft dnes odhalil celkom 13 hier, ale to bolo urobené pomocou trailerov, ktoré mali väčšinou filmový charakter. V niektorých z nich sme videli veci, ktoré mohol byť hrateľným (ako upútavka na Jasná pamäť nekonečná, ktorý mohol byť najpôsobivejším trailerom zo skupiny), ale aj vtedy boli zábery veľmi filmové a v dohľade bolo niekoľko (ak vôbec) prvkov HUD. Vo väčšine prípadov to nikdy nemalo pocit, že tieto zábery vytvoril niekto s ovládačom v ruke.

Na začiatku mnohých z týchto trailerov, ako napríklad trailer k Špina 5 (vložené vyššie), vidíme vylúčenia zodpovednosti, ktoré hovoria niečo v zmysle „Zachytené v motore. Hra a konzola vo vývoji; zábery predstavujúce očakávanú hrateľnosť Xbox Series X. “

To … nie je hrateľnosť a nič na tom nemení ani skutočnosť, že tieto zábery boli zachytené v motore. Ak by som vám povedal, že mám pre vás banán, a potom vám podám banán vyrobený z vosku, dal som vám banán? Dal by som ti banán, keby som povedal, že to, čo som ti práve podal, je reprezentatívny z banánu? Myslím, že nie. Aj keď by som mohol urobiť nejaký úsmevný argument ako „no, nikdy som to nešpecifikoval aký druh banánov “a je najhorším právom, že väčšina ľudí nemyslí na voskové banány, keď počuje svet„ banán “; myslia na ovocie, ktoré môžu skutočne jesť.

Napriek tomu, keď ľudia počujú slovo „hrateľnosť“, nemyslia si „kinematika“ alebo „zachytené v motore“. Myslia si, že to, čo sa chystajú vidieť, svedčí o tom, čo dostanú, keď spustia hru a sadnú si pred televízor.

Nebolo by to také zlé, keby Microsoft správne nastavil očakávania pre túto prezentáciu, ale ani to neurobil. Ľudia očakávali hrateľnosť, pretože spoločnosť Microsoft propagovala hrateľnosť, ako napríklad v tweete, ktorý vidíte vyššie.

Chápem: je to teraz bezprecedentný čas a toto rozhodne nie je prezentácia, ktorú by Microsoft robil, keby sme všetci necvičili sociálne dištancovanie a izoláciu, aby sme predišli zhoršeniu už aj tak zlej pandémie. Keď však hovoríte, že budete predvádzať hrateľnosť, hovoríte niečo, čo má pre veľa ľudí veľmi špecifický význam.

Microsoft to vie lepšie – rovnako ako Ubisoft, ktorý bol dnes jedným z najhanebnejších páchateľov. Rovnako ako Microsoft, Ubisoft hovoril, že uvidíme hranie od Assassin’s Creed Valhalla počas týchto prezentačných dní pred uskutočnením akcie. Ku koncu show sme videli, že Ubisoft referuje o „hrateľnosti“, a bol to len filmový trailer.

Naozaj nie je nič, čo by sa dalo v tomto traileri klasifikovať ako hrateľnosť, aj keď ste s týmto pojmom boli čo najštedrejší. Je to upútavka na film priamo hore a Ubisoft aj Microsoft to vedia. To, bohužiaľ, nezabránilo ani jednému z nich, aby to označil za odhalenie hry.

Je škoda vidieť, ako sa Microsoft pozerá na niečo také tienisté, pretože by to zo všetkých spoločností malo vedieť, že zlé veci sa stávajú, keď rozrušíte základnú zákaznícku základňu. Hráči sa Xboxu One pri spustení do značnej miery vyhýbali kvôli katastrofálnej udalosti spoločnosti Microsoft, v ktorej trávil viac času rozprávaním o káblovej televízii ako o videohrách. Xbox One zaplatil za tento omyl cenu tým, že bol vzdialeným druhým miestom PlayStation 5 pre celú túto generáciu.

Nehovorím, že pokúšať sa predefinovať frázu „hrateľnosť“ je také zlé ako pokúšať sa zmeniť svoju novú konzolu na set-top káblový box, ale Microsoft by skutočne nemal hrať rýchlo a voľne s očakávaniami ľudí, keď to tak má. veľa dôvodov na doplnenie. Spoločnosť Microsoft potrebuje, aby bola konzola Xbox Series X trefou von z brány, a to nemôže dosiahnuť, ak by sa jej potenciálni kupujúci cítili, ako by ich marketing spoločnosti v úvode uvedenia na trh uviedol do omylu.

Teraz by spoločnosti Microsoft malo byť zrejmé, že to uviedla nesprávne, pretože namiesto toho, aby sa o hrách hovorilo, ľudia hovorili o tom, ako bola táto šou krachom, pretože Microsoft nastavil nesprávne očakávania. Mohol by som napísať článok o tom, ako by teraz mala spoločnosť Sony skutočne cítiť teplo, ale namiesto toho píšem článok o tom, že Microsoft je hlúpy. Na konci dňa nemôžete rozmazať pravdu a dúfať, že ľuďom to nebude vadiť len preto, že sú nadšení, a dúfajme, že si to Microsoft po tom všetkom uvedomí.