Berita Mudah Alih, Alat, Blog Sekenziami

Hellpoint hari-1 patch memperbaiki penurunan FPS, menyelesaikan kerosakan, meningkatkan prestasi

tinyBuild baru saja melancarkan RPG aksi yang diilhamkan oleh sci-fi Dark Souls Cradle Games, Hellpoint di PC.

Lebih-lebih lagi, penerbit telah mendedahkan perubahan untuk permainan hari-1 kemas kini yang tersedia pada masa ini.

Menurut nota pelepasan, hari-1 kemas kini untuk Hellpoint meningkatkan prestasi keseluruhan, dan menjadikannya lebih stabil dmenjayakan acara Horde dengan banyak musuh pemijahan.

Ini juga memperbaiki sejumlah penurunan FPS di banyak lokasi.

Selain itu, ia menangani beberapa kerosakan dan pembekuan.

Perlu juga diperhatikan bahawa hari ini-1 kemas kini meningkatkan pemprosesan input dalam mod dalam talian.

Input sebelumnya boleh gagal kerana kemungkinan perbezaan keadaan.

Namun, dalam versi yang ditambal, Cradle Games memaksa perubahan keadaan, jadi serangan akan selalu diselaraskan.

Seperti biasa, Steam akan memuat turun dan menggunakan patch ini secara automatik pada masa anda melancarkan pelanggannya.

Anda juga boleh menemui perubahan lengkapnya di bawah.

Hari Hellpoint-1 Kemas kini Nota Pelepasan

Pembaikan fungsi dalam talian

  • Menjadikan pertempuran lebih lancar untuk klien dengan mengembalikan kawalan beberapa peristiwa kembali kepada klien, dan bukannya menunggu tuan rumah memprosesnya
  • Pemprosesan input yang lebih baik: input sebelumnya mungkin gagal kerana kemungkinan perbezaan keadaan, sekarang kami memaksa perubahan keadaan, jadi serangan akan selalu diselaraskan.

Pembaikan prestasi

  • Prestasi semasa acara Horde dengan banyak musuh pemijahan kini stabil
  • Penurunan FPS di banyak lokasi telah diperbaiki
  • Beberapa kerosakan dan pembekuan telah diatasi

Bug Permainan

  • Memperbaiki bos Nemundis yang menganggur dan kadang-kadang tidak menyerang pemain
  • Betulkan bos Berakhir Sejati

John Papadopoulos

John Papadopoulos

John adalah pengasas dan Ketua Pengarang di DSOGaming.

Dia peminat permainan PC dan sangat menyokong komuniti modding dan indie.

Sebelum membuat DSOGaming, John bekerja di banyak laman web permainan.

Walaupun dia adalah gamer PC yang sukar, akar permainannya boleh didapati di konsol.

John suka – dan masih – konsol 16-bit, dan menganggap SNES sebagai salah satu konsol terbaik.

Namun, platform PC memenangkannya melalui konsol.

Ini terutama disebabkan oleh 3DFX dan kad grafik pemecut 3D khasnya, Voodoo 2.

John juga telah menulis tesis ijazah yang lebih tinggi mengenai “Evolusi kad grafik PC.” Hubungi: E-mel

Permainan CradleHellpointTinyBuildGames

Table of Contents