Hej, koncom leta som aktualizoval svoj systém zmenou procesora i7-5775C na i9-9900K. Dokonca aj vo fáze plánovania tejto aktualizácie som sa obával niekoľkých problémov týkajúcich sa herného výkonu týchto procesorov. Tu sú najjednoduchšie:
1, Ako rýchly je model 9900K model 5775C?
2, Aké zvýšenie produktivity prinesie zrýchlenie o 9900 K?
3, Aké zisky sa presunú z konvenčných DDR4 (3 000 – 3 200) na vysokofrekvenčné (4 000+)?
4, Aké zvýšenia výkonnosti zlepší načasovanie pomocou zvlášť odvodených vzorcov (viac informácií o tomto texte)?
5, Ako ovplyvní zakázanie hyperzávitových vlákien výkon 9900 kB?
Pokúsim sa nejako odpovedať na všetky tieto otázky v tomto článku.
____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Konfigurácia testu I9-9900K:
Základná doska – Asrock Z390 Taichi
RAM – Patriot Fiber Steel (PVS416G440C9K)
Grafická karta – Palit RTX 2080Ti Dual (1950 16 400 MHz)
Konfigurácia testu I7-5775C:
Základná doska – Asus Z97 Mark 2
RAM – Kingston HyperX KHX2400C11D3 / 8GX a AMD (AG) R938G2401U2S
Grafická karta – Palit RTX 2080Ti Dual (1950 16 400 MHz)
____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Popis systémových režimov na i9-9900K
Režimy procesora je možné rozdeliť na 3 druh:
"OC 9900K"
CPU 5000 MHz
Poznámka: 4600 MHz
„OC 9900K HT vyp.“
CPU 5000 MHz
Poznámka: 4600 MHz
9900K
CPU 4700-5000MHz (automaticky)
NB 4300 MHz (automatické)
___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Režimy systémovej pamäte pri 9900 K možno rozdeliť na 3 druh:
4100 Voliteľné.
Najrýchlejší režim pamäte v tomto teste je vysoká frekvencia a optimalizované načasovanie vzorca.
Porovnajte rýchlosť zápisu a kopírovania a pamäť pre tento režim a nasledujúce režimy. Tieto hodnoty sú ovplyvnené zlepšeným načasovaním.
Načasovanie a rýchlosť
___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
4100
Priemerný vysokorýchlostný režim, ale časovanie nie je nakonfigurované, väčšina z nich sa nastavuje nezávisle od základnej dosky, s výnimkou základného času. Tento režim je navrhnutý tak, aby ukazoval približnú úroveň rýchlosti, ktorú dosahujú vysokofrekvenční vlastníci DDR4, v predvolenom nastavení s profilom XMP a bez načasovania.
Načasovanie a rýchlosť
___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
"3200"
Najpomalším režimom je relatívne nízka frekvencia a automatické načasovanie. Napodobňuje zvyčajnú lacnú pamäť, ktorú používa väčšina bežných používateľov.
Načasovanie a rýchlosť
_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Opis profilov systému na i7-5775C
Existuje iba jeden režim, pretaktovanie procesora sa zvýši na maximum, ale pamäť môže byť rýchlejšia (časovanie nie je optimalizované):
"OC 5775C 2133"
CPU 4100 MHz (predvolené 3600 MHz)
eDRAM 2200 MHz (predvolené 1800 MHz)
Pozn. 3600 MHz (predvolené 3300 MHz)
DDR3 2133 MHz
Časovanie a rýchlosť pamäte
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Výsledky testu
Poznámka: Predvolené rozlíšenie je 1920 x 1080.
podmienky: Štandardné testovanie API.
Nastavenie: Štandardné.
zavesenie: Pretaktovanie procesora ovplyvňuje výsledok veľmi slabo, na úrovni chýb. Celý rozdiel medzi režimami sa v skutočnosti dosiahne v dôsledku zmien v pamäti. Funkcia HT Off je v DX12 a Vulcan o niečo rýchlejšia. Ak sa pozriete na zvýšenie výkonu pri prechode z 5775 ° C na najpomalší 9900KB 3200, potom na 9900K 4100 K, môžeme konštatovať, že medzi DX12 a Vulcan sú dosť výrazné rozdiely: DX12 má väčší rast ako viacjadrový, ale menší ako výťah Prevádzková frekvencia a zlepšenie pamäte, Vulcan má presne opačnú situáciu. Všeobecne platí, že DX12 je stále efektívnejší.
_________________________________________________________________________________________________________________________________________________
podmienky: Vstavaná štandardná hra.
Nastavenie: maximum.
zavesenie: Pomerne zvláštny štandard – rozdiel medzi režimami je veľmi malý a výsledky testov na test sa môžu výrazne „vznášať“, a preto som sa ho chcel úplne vzdať, ale namiesto toho som sa rozhodol testovať pri 720 p, čo mi umožnilo lepšie zistiť rozdiel medzi režimami , Myslím si, že minimálny FPS je indikatívny, priemer na niektorých miestach vedie k zvláštnemu výsledku.
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________
podmienky: Začiatok závodu s 25 účastníkmi.
Nastavenie: maximum.
zavesenie: Hra dobre reaguje na všetky spôsoby, ako zrýchliť systém, ale prechod na rýchlu a vylepšenú pamäť je stále na výber. FPS šetrí viac pretaktovacieho procesora a pamäte dohromady. Venujte pozornosť režimu HT Off, pretože hra beží trochu rýchlejšie.
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________
podmienky: Postavte sa a pozerajte sa na nehrateľné postavy v podzemnej časti Prahy.
Nastavenie: Maximum, DX11, vypnutá MSAA.
zavesenie: Podobne ako v predchádzajúcej hre je vybratým režimom pamäte 4100. Ukázalo sa, že je ziskovejšie zvýšením rýchlosti procesora a pridaním obvyklej vysokofrekvenčnej pamäte spolu, a HT Off zase zvyšuje svoju pozíciu (+ 8 % Vo vzťahu k HT On).
5775C pretaktovanie je pomalšie 7 Iba% z najslabších režimov "9900 K 3200" a nie je to zlé pre starého muža na DDR3 …
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________
podmienky: Na konci misie Koniec sveta stojíme a pozeráme sa na ulicu s mnohými neziskovými postavami v okolí.
Nastavenie: Maximum vrátane zorného poľa.
zavesenie: Prvá vec, ktorá vás upozorňuje, je, ako slabá je 5775C pred akýmkoľvek z režimov 9900 K. Je zrejmé, že hra hovorí, že „chce a môže“ efektívne spravovať veľké množstvo jadier.
Pretaktovanie poskytuje rýchlejšie zvýšenie FPS s rýchlou pamäťou. Zakázaním HT sa pridal iba jeden rámec. Vylepšená pamäť je opäť výhodnejšia ako kombinované zvýšenie pamäte a rýchlosti procesora (9900 K 4100 opt. > OC 9900 K 4100).
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________
podmienky: Stojíme veľmi vysoko nad stránkou Corvega, okolo 12 000 hovorov.
Nastavenie: maximum.
zavesenie: Hra reaguje takmer rovnako na všetky metódy zrýchlenia systému, či už ide o pretaktovanie procesora, pretaktovanie alebo optimalizáciu časovania.
5775 ° C a iba pretaktovanie 5,5% Za najpomalším režimom 9900 k.
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________
podmienky: Na začiatku hry stojíme v zničenom vlaku a tešíme sa na prvé otvorené miesto.
Nastavenie: Maximum vrátane zorného poľa.
zavesenie: Som rád, že sa spoločnosť Far Cry už nejaký čas naučila používať HT. Teraz, keď je spustená, FPS nezlyhá, ako tomu bolo v prípade predchádzajúcich hier v sérii. S výhrami je v závislosti od situácie všetko menej alebo menej ako obvykle – hra reaguje na všetky vylepšenia systému takmer rovnako.
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________
podmienky: Vložený štandard, výsledok vznášania odstránený 1 Z dôvodu preťaženia grafu a o niečo menšej variácie výsledkov.
Nastavenie: Maximálna vypnutá MSAA.
zavesenie: Pre mnohých by mohlo byť prekvapujúce, že GTA V pracuje trochu rýchlejšie s vypnutým HT.
Pretaktovanie a zlepšovanie pamäte sú výhodnejšie ako pretaktovanie procesorových a pamäťových frekvencií. 5775 ° C je asi 15% za najslabšími 9900 tis
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________
podmienky: Stojíme v dave na úrovni venovanej pretekom F1.
Nastavenie: Maximum, DX12.
zavesenie: Vypnutím HT sa zvýši FPS o 8%, Prepnutím na vylepšenú vysokofrekvenčnú pamäť sa opäť významne zvýšil kombinovaný procesor a pamäť.
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________
podmienky: Stojíme na moste cez rušnú ulicu v jednom z najväčších miest v hre.
Nastavenie: maximum.
zavesenie: Zarovnanie síl ako celku je podobné Hitmanovi 2 Predchádzajúci, ale rozdiel medzi režimami nie je veľmi jasný a model 5775C sa na pozadí 9900 K utopil.
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________
podmienky: Stojíme na námestí Ratai.
Nastavenie: Maximálne, ale dva typy LOD: štandardné a maximálne.
zavesenie: V tejto hre som sa zaujímal o porovnanie správania systému so štandardnými a maximálnymi LOD, a ako vidíme, medzi nimi existuje skutočný rozdiel. S maximálnym LOD sa požiadavky na výpočtový výkon výrazne zvyšujú, čo dokazuje zlyhanie FPS v režime s HT OFF a značné prínosy optimalizácie pamäte v porovnaní so štandardným LOD. Zvýšená rýchlosť procesora a kombinovaná pamäť opäť poskytujú menej ako len prepnutie na vylepšenú vysokofrekvenčnú pamäť.
5775C je cudzinec, samozrejme je zodpovedný malý počet jadier / nití.
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________
podmienky: Úroveň na Volze, stojaci na vrchole vlaku s priateľskými postavami.
Nastavenie: Ultra prednastavené, rozmazanie pohybu, DX12.
zavesenie: Tieto výsledky možno rozdeliť na praktické a teoretické.
Cvičenie s rozlíšením 1080p pri prehrávaní RTX ukazuje, že pri pretaktovaní rôznych komponentov systému sa nezmeníme, a to ani v prípade pretaktovania nad 2080 Ti. Pokiaľ vypnutie HT nepridá dva snímky. Ak vypnete RTX, rozdiel medzi režimami je už skutočne viditeľný, ale tu nie sú žiadne zvláštne prekvapenia, hra reaguje na zvýšenie rýchlosti procesora a pamäte a na zlepšenie načasovania.
Rozlíšenie 720p, neďaleko od procesu, vám umožňuje úplne eliminovať závislosť FPS od grafickej karty a vidieť mierne odlišné zarovnanie síl. Prvá vec, ktorá vás upúta, sú rozdiely vo výsledkoch režimu vypnutia HT – pri RTX zlyhá v porovnaní s aktivovaným HT a bez RTX naopak postupuje výrazne. Ostatné režimy vykazujú väčší rozdiel.
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________
podmienky: Spustite trikrát a zopakujte priemerné dosiahnuté skóre.
Erangel – Kráčame po streche policajnej budovy v meste Yasnaya Polyana, asi 12 hráčov.
Miramar – stojíme na kopci nad San Martin, takmer 16 hráčov.
Víkendi – Stojíme na kopci s výhľadom na Volnov, len s niekoľkými hráčmi 3 Z nášho tímu.
Sanuk – Pristátie na Butcampe, počet hráčov v okolí je obrovský, okolo 40.
Nastavenie: Anti-aliasing je super, efekty sú stredné, odtiene sú veľmi nízke, textúra je super, efekty sú veľmi nízke, vegetácia je stredná, rozsah kreslenia je vysoký, FOV 100.
zavesenie: Neexistujú žiadne výsledky pre 5775C od tej doby sa testovacie scény niekoľkokrát zmenili po združení systému pri 9900 K. Výsledkom je, že som dospel k záveru, že je lepšie testovať hru s RTSS vrátane merania 1% A 0,1% FPS.
Vo všetkých výsledkoch, keďže v blízkosti hráča je mierny počet hráčov (všade okrem karty Sanok), pretaktovanie a zlepšenie pamäte samy osebe prinášajú dobré zisky, väčšie ako spoločné pretaktovanie procesora a procesora. Na rovnakom mieste, keď je počet blízkych hráčov veľmi vysoký (Sanhok), sa v budúcnosti objaví pretaktovanie procesorov a súčasne sa situácia s HT Off zníži v porovnaní s inými ľahšími testovacími režimami.
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________
podmienky: Stojaci na plošine v dedine miestneho kmeňa.
Nastavenie: Maximum, DX12. Kvalita RTX (kde hrá) Ultra.
zavesenie: Pri bežiacom RTX, bez ohľadu na to, do akej miery je rýchlosť procesora alebo RAM optimalizovaná, všetko závisí do istej miery od schopností grafickej karty. Keď je RTX vypnutý, obraz sa zmení; Môžete vidieť, že iba zmeny rýchlosti pamäte ovplyvňujú výkon. Minimálne pretaktovanie procesora ovplyvňuje výkon.
Model 5775C je priamym outsiderom vo všetkých režimoch okrem formátu RTX 1080p.
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________
podmienky: Stojíme na streche auta a pozeráme sa na ulice mesta uchvátené príšerami.
Nastavenie: maximum.
zavesenie: Vyvážené váhy so zrýchlením jednotlivých komponentov. Ako pri väčšine predchádzajúcich výsledkov, pretaktovanie pamäte a procesora poskytuje o niečo menej ako jednu rýchlo optimalizovanú pamäť (OC9900K 4100 < 9900 K 4100).
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________
podmienky: Vstavaná „bitka“.
Nastavenie: Maximálne vyhladenie TAA.
zavesenie: Aby som preukázal plný potenciál systému na 9900 KB a odhalil rozdiel medzi režimami, musel som pridať rozlíšenie 720 pixelov. Možno vás to unaví, ale opakujem to znova – vylepšená pamäť opäť prináša veľmi dobrý nárast, oveľa väčší ako mierne zvýšenie frekvencie procesora a pamäte. Zaujímavé je, že pri prepnutí na 720p je režim 3200 9900 K približne rovnaký ako minimálny FPS s výrazom „OC 9900 K 3200 “, aj keď medzi nimi existuje veľmi jasný rozdiel v rozlíšení 1080p.
5775C pomaly zdvojnásobuje najrýchlejší systém 9900K!
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________
podmienky: Kompaktný štandard.
Nastavenie: maximum.
zavesenie: Je to pravdepodobne jediná hra v tomto teste, ktorá zvyšuje prekrývanie procesorov viac ako prekrývanie a zlepšuje pamäť („OC 9900K 3200“) > „9900 000 4100 opt“).
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________
podmienky: Stojíme v centre mesta na jednej z veľmi rušných centrálnych ulíc.
Nastavenie: Maximálne vrátane odtieňov HFTS a 100% ďalších detailov.
zavesenie: Pri testovaní systému na i7-5775C (najskôr som to testoval) som urobil chybu, keď nastavil ďalšie podrobnosti na 100%. Bolo to toto nastavenie na systéme s 9900 K, vďaka ktorému bol FPS úplne závislý od grafickej karty, a preto som musel pridať rozlíšenie 720p @ 50%, aby som odhalil rozdiel medzi všetkými režimami. Minimálne pretaktovanie procesora ovplyvňuje výkon.
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________
podmienky: Kompaktný štandard.
Nastavenie: maximum.
zavesenie: Venujte pozornosť tomu, ako miluje rýchlu pamäť DX11 a ako oslabuje jej účinok pri prechode na Vulkan. Všeobecne platí, že pri prechode na Vulkan je rozdiel medzi jednotlivými režimami menej viditeľný. Platí to aj pre model 5775C – v modeli DX11, ktorý bol zreteľne za pomalším režimom „9900K 3200“, a pri prechode na Vulkan boli ich výsledky výrazne bližšie.
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Dodatočný test pretaktovania miniatúr
Keď sa pozrieme na to, ako sa FPS v druhej svetovej vojne pretlačil a Warhammer 40 000: Dawn of War III, zaujímalo by ma, čo presne viedlo k tomuto výsledku: pretaktovanie CPU alebo NB?
* Poznámka: Existuje iba jeden režim pamäte – “4100 možností."
zavesenie: Ako vidíme, pretaktovanie CPU ako celku je výhodnejšie ako NB, ale najlepší výsledok sa dosiahne spoločným pretaktovaním.
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________
zhrnutie
Myslím si, že stojí za to stručne odpovedať na otázky položené na začiatku tohto článku:
Otázka: Koľko bude 9900K rýchlejšie ako 5775C?
Odpoveď: Závisí to od hry a pamäte, na ktorej pracuje 9900 K. Ak vezmeme na porovnanie model ECA 9900K 3200, je často pred 5775 ° C o 10-15% nešťastný, ale stále existujú hry, v ktorých môžu tímy dosiahnuť 35, 50 a dokonca 59%. Pri porovnaní 5775C s najrýchlejšou agregáciou pre opciu OC 9900K 4100 často vidíme nárast FPS v rozmedzí 24-38% a menej na 65-82%.
Otázka: Aký nárast výkonu zabezpečí pretaktovanie 9900 000?
Odpoveď: Vo väčšine prípadov je triviálny. Výnimky samozrejme existujú vo forme rastu 10-15%, ale väčšinou to tak je 3-7 %.
Otázka: Aké zisky sa presunú z konvenčných DDR4 (3 000 – 3 200) na vysokofrekvenčné (4 000+)?
Odpoveď: Iné, v závislosti od hry, ale tiež (napríklad pretaktovanie procesora) nie je príliš veľké. V priemere je to tak 3-8% Okrem 11-12%
Otázka: Aké zvýšenie výkonu zlepší načasovanie pomocou špeciálne odvodených vzorcov?
Odpoveď: Ak vezmeme do úvahy optimalizačné zisky pri rovnakých frekvenciách („4100“ verzus „4100 opt.“) 8-9% Zriedkavo 10 – 12% a 2-4%.
Ak porovnáme nízkofrekvenčnú pamäť so zlepšenou vysokofrekvenčnou pamäťou (v našom prípade je to „3200“ oproti „4100 voliteľných“), priemerný nárast je asi 12 – 15%, pričom 20 – 25% je opakovane a relatívne zriedkavé. 7-8%.
Otázka: Ako zakáže technológia Hyper-Threading ovplyvniť výkon 9900 kB?
Odpoveď: в среднем это 3-4%, как приростов, так и падений FPS. Изредка выключение HT способно повысить производительность некоторых игр на 7-8% и, буквально в двух случаях, понизить на 8 и 17%.
____________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Учитывая всю вышеизложенную информацию, можно сделать однозначный вывод: покупка высокочастотной памяти и последующая её тонкая настройка, имеют значительно больше смысла, чем разгон процессора, по крайней мере это касается 9900K «из коробки» обладает достаточно высокими частотами. Но всё же, если вам нужен максимум производительности, то без разгона процессора не обойтись.
Благодарю за внимание!