Mobiln├ę Spr├ívy, Gadgety, Blogy's Secenziami

Ghost of Tsushima Dátum vydania, Trailer, správy a zvesti

Duch Tsushima je nadch├ídzaj├║cou exkluz├şvnou slu┼żbou PlayStation, ktor├í v├ím umo┼żn├ş objavova┼ą kr├ísny a pohlcuj├║ci otvoren├Ż svet vo forme feud├ílneho Japonska. Hra, ktor├║ vyvinula spolo─Źnos┼ą Sucker Punch, tvorcovia nechvalne zn├ímej osoby, v├ís obsadzuje ako Jin Sakai, vysoko kvalifikovan├ęho samuraje a jedn├ęho z posledn├Żch zvy┼ín├Żch pozostal├Żch na ostrove Tsushima po─Źas mongolskej inv├ízie. Je to obrovsk├Ż posun v t├│ne pre ┼ít├║dio, ktor├ę pon├║ka bli┼ż┼í├ş poh─żad na stredovek├ę Japonsko z poh─żadu bojovn├şka, ktor├Ż sa sna┼ż├ş zachr├íni┼ą svoju vlas┼ą.

Tu sa ponor├şme do najnov┼í├şch spr├ív a okolit├Żch f├ím Duch Tsushima ako aj podrobnosti o predpokladanom d├ítume vydania hry. Tento pr├şbeh budeme priebe┼żne aktualizova┼ą po ofici├ílnych ozn├ímeniach od Sony PlayStation alebo Sucker Punch, nezabudnite skontrolova┼ą najnov┼íie spr├ívy o pripravovanej hre PS4.

Ghost of Tsushima Dátum vydania a platformy

Prv├Ż poh─żad na ducha Tsushimu sme dostali, ke─Ć to bolo ozn├ímen├ę po─Źas podujatia T├Ż┼żd┼łov├Ż hern├Ż t├Ż┼żde┼ł Sony v roku 2017. V ─Źase ozn├ímenia hry nebol pon├║kan├Ż ┼żiadny ofici├ílny d├ítum vydania, ale pod─ża s├║─Źasn├Żch zvest├ş sa objav├ş spr├íva Ducha Tsushima. Leto 2020 pre PS4, s mo┼żnos┼ąou vydania PS5, ke─Ć sa spolo─Źnos┼ą Sony pripravuje na ─Ćal┼íiu gener├íciu konzoly.

Hra je pre PlayStation jednou z mnoh├Żch ÔÇ×labut├ş piesneÔÇť 4, spolu s ─Ćal┼í├şmi vysoko o─Źak├ívan├Żmi exkluz├şvami, napr├şklad The Last of Us 2 a Final Fantasy 7 Remake. Nie je zn├íme, ─Źo m├í Sony v ├║mysle urobi┼ą s t├Żmito tituly a ─Źi sa chystaj├║ sta┼ą ÔÇ×medzigenerov├ŻmiÔÇť hrami alebo jednoducho zosta┼ą uv├Ąznen├ş na starom hardv├ęri. M├┤┼żeme v┼íak s istotou poveda┼ą, ┼że cie─żom hry Ducha Tsushima je posun├║┼ą mo┼żnosti syst├ęmu PS4 do nov├Żch v├Ż┼íok a z├írove┼ł hr├í─Źom poskytn├║┼ą filmov├Ż z├í┼żitok.

Duch pr├şbehu a prostredia Tsushima

Duch pr├şbehu a prostredia Tsushima

Duch Tsushima sa odohr├íva na beletrizovanej verzii ostrova Tsushima v Japonsku uprostred prvej mongolskej inv├ízie v roku 1274. V rozhovore pre GamesRadar, Sucker Punch Game Director Nate Fox vysvetlil rozhodnutie t├Żkaj├║ce sa nastavenia hry: ÔÇ×Ke─Ć sme zasiahli mongolsk├║ inv├íziu do Tsushimy z roku 1274, v┼íetci klikli. Zrazu ste vedeli, kto s├║ hrdinovia, kto s├║ dareb├íci, ak├ę s├║ st├ívky pre svet a mali ste videohru. ÔÇť

Pokia─ż ide o historick├║ presnos┼ą, ┼ít├║dia d├║fa, ┼że prinesie autentick├║ samurajsk├║ fant├íziu, ale nie doslovn├ę zobrazenie skuto─Źn├ęho ┼żivota. Postavy a pr├şbehy by sa preto mali pova┼żova┼ą za fikt├şvne diela, ktor├Żch tvorba je in┼ípirovan├í historick├Żmi postavami a udalos┼ąami v dejin├ích ─żudstva.

znaky

Ste obsaden├ş ako Jin Sakai, smrtiaci ┼íermiar a posledn├í obrann├í l├şnia proti hord├ím napadaj├║cich Mongolov. Nie ste v┼íak jedin├Ż, kto pre┼żil a sna┼ż├ş sa zachr├íni┼ą Tsushima pred padnut├şm do nepriate─żsk├Żch r├║k, preto┼że na svojej ceste sa stretnete s potenci├ílnymi spojencami, ktor├ş v├ím m├┤┼żu pom├┤c┼ą v boji. Jedn├Żm tak├Żm spojencom je Masako, zdatn├Ż lukostrelec, ktor├Ż sa prv├Żkr├ít objavil v E3 2018 hern├Ż debut,

Spojenie s Jin s cie─żom z├şska┼ą mn├şchov, ktor├ş boli dr┼żan├ş ako rukojemn├şkov skupinou mongolsk├Żch vojakov, sa vernos┼ą p├íru zastav├ş, ke─Ć Masako odhal├ş, ┼że chce mn├şch zabi┼ą ako pomstu za to, ┼że zradil svoju rodinu. Nakoniec ─Źelia v duelu poh├í┼łanom katanou, zatia─ż ─Źo skupina mongolsk├Żch vojakov je po─Źu┼ą bl├ş┼żi┼ą sa z dia─żky a strie─ża┼ą horiace ┼í├şpy.

Aj ke─Ć neo─Źak├ívame, ┼że by ka┼żd├ę z Jinov├Żch vernost├ş bolo toto skalnat├ę, vystavenie hr├í─Źov spolo─Źn├şkom s vlastnou motiv├íciou, ktor├í sa m├┤┼że l├ş┼íi┼ą od Jinovho, je zauj├şmav├Żm prvkom pr├şbehu, ktor├Ż s hr├í─Źom pravdepodobne rezonuje. Nie je jasn├ę, ko─żko spojencov bude zahrnut├Żch do fin├ílnej hry, ale predpoklad├íme, ┼że ka┼żd├Ż z nich prinesie nie─Źo cenn├ę a jedine─Źn├ę pre z├í┼żitok z hry a rozpr├ívania, pr├şpadne s vlastnou l├şniou ved─żaj┼í├şch ├║loh NPC.

Duch znaky Tsushima

Ru─Źne vytvoren├Ż otvoren├Ż svet

Pod─ża rozhovoru s Suckerom Punchom ur─Źen├Żm pre Ducha Tsushimu je hra zo skoku otvoren├í hra. Americk├Ż hr├í─Ź zd├┤raz┼łuj├║c filozofiu hern├ęho dizajnu ┼ít├║dia, pokia─ż ide o v├Żber hr├í─Źa a ak├Ż vplyv by malo ma┼ą na hru a pr├şbeh. V tomto bode sa t├şm rozhodol urobi┼ą odv├í┼żne rozhodnutia, aby hr├í─Źom poskytol ─Źo najv├Ą─Ź┼íiu slobodu a ponorenie sa do ducha Tsushima.

S├║─Źas┼ąou t├Żchto funkci├ş je prep├şnate─żn├ę HUD, ktor├ę sa d├í vypn├║┼ą, aby sa dosiahol viac viscer├ílny z├í┼żitok. Hra navy┼íe nebude ma┼ą syst├ęm trasov├Żch bodov na prech├ídzanie otvoren├Żm svetom. To v├ím umo┼żn├ş organicky objavova┼ą a objavova┼ą miesta ch├┤dzou alebo pri jazde na d├┤veryhodnom ko┼łovi. Aj ke─Ć to interpretujeme tak, ┼że prostredie prostredia Tsushima nebude tak├ę mas├şvne ako in├ę ve─żkorozpo─Źtov├ę hry na otvorenom svete, o─Źak├ívajte ve─żk├ę mno┼żstvo rozmanit├Żch a starostlivo vypracovan├Żch oblast├ş od ┼íiroko otvoren├Żch pol├ş a┼ż po hust├ę lesy a┼ż po hornat├ę krajiny.

Duch hry Tsushima

Ako samuraj je Jin vy┼íkolen├Żm odborn├şkom na boj v tesnej bl├şzkosti pomocou me─Źa a dok├í┼że ├║─Źinne prereza┼ą nepriate─żov, aj ke─Ć sa ocitne v po─Źte. M├í schopnos┼ą ─Źeli┼ą prich├ídzaj├║cim ├║tokom odvr├íten├şm me─Źa pred vykonan├şm honosnej popravy. Pri sk├║man├ş otvoren├ęho sveta naraz├şte na skupiny mongolsk├Żch vojakov, ktor├ş za├║to─Źia na Jin me─Źmi, kopijami, ┼ít├ştmi a lukom a ┼í├şpy, ak v├ís objavia.

Duch hry Tsushima

Stealth hry

Toto je miesto, kde sa do hry dost├ívaj├║ tajn├ę mechanizmy hry, preto┼że niektor├ę scen├íre bud├║ vy┼żadova┼ą, aby ste ├║spe┼íne infiltrovali nepriate─żsk├║ z├íklad┼łu alebo pre┼íli okolo nezistenej mongolskej hliadky. Aby sa Jin dostal z oblasti cesty a pr├şstupu k niektor├Żm v├Żhodn├Żm bodom, m├┤┼że Jin pou┼żi┼ą h├ík na prichytenie na steny. H├ík m├┤┼że by┼ą h├ídzan├Ż kedyko─żvek v polovici skoku, ─Źo z neho rob├ş nesmierne cenn├Ż n├ístroj.

Pri prenasledovan├ş nepriate─żov zhora alebo zospodu m├┤┼żete spusti┼ą smrtiace zastavenie ┼í├şrenia, ktor├ę je mo┼żn├ę spoji┼ą tak, ┼że po─Źas spomalen├ęho pohybu zv├Żrazn├şte nepriate─żov. Toto je, samozrejme, jeden z mnoh├Żch trikov v Jinovom arzen├íli, preto┼że v priebehu hry je n├║ten├Ż zbavi┼ą sa niektor├Żch svojich trad├şci├ş v prospech nov├Żch strat├ęgi├ş patriacich do ÔÇ×Cesta duchaÔÇť. Na konci toho v┼íetk├ęho je o─Źak├íva┼ą, ┼że to bude pos├ídka jedn├ęho mu┼ża, ktor├í bude schopn├í ─żahko rozozna┼ą nepriate─żov.

Z├ívere─Źn├ę slovo o duchu Tsushima

Duch ducha Tsushima

Do tohto bodu je mo┼żn├ę poveda┼ą, ┼że Sucker Punch m├í fascin├íciu tvoriv├Żmi pulzuj├║cimi otvoren├Żmi svetmi, v ktor├Żch sa skuto─Źne ┼żije. Ich odhodlanie umo┼żni┼ą hr├í─Źom formova┼ą svoje vlastn├ę z├í┼żitky pomocou funkci├ş, ako je organick├Ż prieskum a podpora r├┤znych hier, je ├║┼żasnou pripomienkou. kde smeruje hern├Ż priemysel.

Hry ako Ghost of Tsushima maj├║ talent na to, aby zanechali hr├í─Źom trval├Ż dojem dlho po prehrat├ş kreditu a d├║fame, ┼że hra spln├ş poves┼ą Sucker Punch. Ak v┼íetko p├┤jde dobre, mohlo by to by┼ą za─Źiatkom novej hernej s├ęrie, do ktorej sa majitelia PlayStation zamiluj├║.

Pr├şspevok Ghost of Tsushima D├ítum vydania, Trailer, News a Rumors sa objavil na serveri GamingScan ako prv├Ż.

Table of Contents