Mobilné Správy, Gadgety, Blogy's Secenziami

Frostpunk: Posledná revízia jesene – obsah vraha

Oficiálne logo Frostpunk: Posledné jesenné logo DLC

Frostpunk nebola len skvelá strategická hra, ktorá si vyžadovala všetku vašu koncentráciu, bola to tiež zaujímavá cesta králičou dierou dobrých úmyslov. Keď ste sa pokúšali dodávať dostatok uhlia, aby sa udržal v prevádzke masívny generátor na dodávku tepla pre vašu populáciu, tlak príliš uľahčil začatie prijímania zúfalých opatrení: recyklácia mŕtvol, detská práca, propaganda a kontrolované náboženstvo sú všetky nástroje, ktoré možno použiť na udržujte svoju spoločnosť v chode. Bola to hra, ktorá ma fascinovala natoľko, že som jej dal žiarivú recenziu a miesto v mojich najlepších hrách roku 2018.

Od svojho vydania získal Frostpunk pomerne málo doplnkov, vrátane nekonečného režimu. Ale k tomu som sa nevrátil, pretože to prvýkrát bolo zvláštne. Teraz je tu však sľúbené, že bude najväčšou a najkomplexnejšou časťou DLC pre túto hru, a pôsobí ako predzvesť hlavnej hry, zavádzajúc nové koncepty, budovy a zákony, s ktorými sa dá hrať. Je čas vrátiť sa a ukázať, aký zlý bastard som ochotný byť.

Sovy prenasledujú hroziace veľké zmrazenie vo Frostpunk: posledná jeseň

Platformy: PC (neskôr konzola)
Recenzované dňa: PC
Vývojár: 11 Bit Studios
Vydavateľ: 11 Bit Studios

Skontrolujte kód, ktorý vydavateľ vydal bezplatne

Naposledy som hral Frostpunk, snažil som sa udržať stovky ľudí nažive uprostred mrazivých teplôt. Bola to vynikajúca strategická hra, ktorá trýznila a kladla otázky, ako je to, či detskú prácu možno odôvodniť, keď sa snažíte zachrániť stovky ľudí pred zamrznutím. V prípade, že by vás to zaujímalo, je to úplne opodstatnené. Stačí hodiť malých bastardov do uhoľných baní. Bude to v poriadku.

Ale na minulej jeseň sa veci zmenili. Ako predkultúra sa koná skôr, ako zasiahlo kataklyzmické počasie, a namiesto toho sa snaží ovládať malú kolóniu, zatiaľ čo sa snažíte vybudovať generátor, ktorý, keď príde čas, dúfajme zachráni zvyšky ľudstva. Konštrukcia generátora je nebezpečná práca vďaka toxickým výparom a nebezpečenstvu na pracovisku, takže je lákavé stať sa stelesnením zdravia a bezpečnosti, ale to nie je možné: nedodržanie termínov a vyhodenie vás bude vyhodené. Ak sa nestaráte o svojich ľudí a budete upadnutí. Musíte prejsť jemnú čiaru uprostred.

To nás privádza k meraču motivácie, ktorý takmer ovplyvňuje všetko, čo robíte, pretože nízka motivácia znižuje efektivitu pracovníkov a približuje sa k neúspechu. Nanešťastie udržiavanie motivácie ľudí je zložité podnikanie, pretože sa zdá, že malé veci, ako sú jedovatý plyn, nekontrolované choroby, hladovanie a nebezpečné pracovné podmienky, ich obťažujú. Na tento účel je väčšina zákonov v úplne nových, robustných knihách zákonov zameraná na hľadanie spôsobov, ako udržať každého potešenie. Môžete ponúknuť rekreačné domy, výdatné jedlá a kaplnky, kde sa môžete modliť. Alebo by ste mohli ponúknuť iba kokaínové tablety s jedlom, ktoré zaručene nerobia nič iné ako dobré. * kašeľ * Druhá kniha sa medzitým zameriava na pracovisko a poskytuje spôsoby, ako zvýšiť bezpečnosť alebo vynútiť predĺženie pracovného času.

Ak sa vám nepodarí všetko vyvažovať, potom robotníci štrajkujú a zastavia postup na generátore alebo v dôležitej továrni. Na vyriešenie problému je potrebné vyjednávať výberom zo zoznamu možných riešení, napríklad ponúkaním dodatočných dávok alebo sľubovaním zvýšenia bezpečnosti. Niekedy jednoducho odmietnu vaše podmienky a inokedy budete musieť dodržať sľuby, ktoré ste uviedli. Mohli by ste sa jednoducho pokúsiť upokojiť ich voľno alebo hromadu dávok, ale to môže tiež viesť k oveľa tvrdším požiadavkám.

Frostpunk: Posledná revízia jesene - obsah vraha 1

Vaši pracovníci budú robiť také hrozné, hrozné veci, ako napríklad požadovať, aby ste vytvorili odborový zväz, aby mohli tiež predkladať svoje vlastné nápady, ktoré potom môžete bezohľadne rozdrviť, ak si myslíte, že je to najlepšie.

V hernej mechanike je veľa zmien, úplne nový technologický strom a výber čerstvých nových budov, ktoré sa objavia vo vašom rastúcom meste. Aj spôsob získavania zdrojov sa zmenil, pretože s morom, ktoré už nie je zamrznuté, môžete stavať doky, aby ste dostali zásielky uhlia, dreva a ocele. Tieto zdroje sa potom spoja v niektorých nových továrňach na výrobu komponentov potrebných pre generátor.

Aj spôsob, akým sa vaša populácia rozširuje, sa zmenil. V základnej hre vaši strážcovia mohli nájsť skupiny, ktoré sa snažia prežiť drsné počasie, alebo by nové šarže ľudu jednoducho zvrátili a namáhali vaše už aj tak pekné hospodárstvo na maximum. Na poslednú jeseň však dostanete ľudí telegrafom a požiadate pevninu, aby poslala inžinierov a pracovníkov, aby ste sa mohli rozširovať. Na rozdiel od základnej hry to znamená, že môžete správne naplánovať rozšírenie. ale tiež to znamená, že ľudia sa stanú ďalším zdrojom, ktorý musíte zvážiť. Vedieť, kedy priviesť viac pracovníkov a koľko je kľúčov k úspechu.

Rovnako ako v bežnej hre Frostpunk sa objavuje veľa udalostí, ktoré zvyčajne ponúkajú možnosti, ktoré môžu mať trvalé následky v priebehu hry. Napríklad pracovník dostane od domu list, ktorý obsahuje obzvlášť šikanovaný obrázok, a ak sa rozhodnete odísť, môže dôjsť k bojom. Je to jeden z jednoduchších príkladov, ale čoskoro sa výber stáva zložitejším a morálne šedejším.

Okrem toho existuje niekoľko ďalších mechanizmov, ktoré vstúpia do hry neskôr v kampani, ktorú nebudem kaziť. Stačí povedať, že ešte viac okoreňujú hru a potom vás zdôraznia. Pretože to je koniec koncov posledná jeseň; krvavý stresujúci čas. Vývojári tvrdili, že to bol ich najťažší scenár a že stredné ťažkosti by napadli aj skúsených hráčov. Klamali. Posledná jeseň môže byť brutálne náročná a nevadí mi pripustiť, že mi to trvalo niekoľko pokusov, aby som ju porazil. Potom som sa vrátil a vyskúšal som nové spôsoby riešenia generátora a opäť som nešťastne zlyhal.

Frostpunk: Posledná revízia jesene - obsah vraha 2

Je to však zábavný druh stresu, keď narazíte ako blázon z jednej katastrofy na druhú, čím sa predíde zlyhaniu šírky vlasov. Prvý krok je väčšinou len o naučení sa in a out of new mechanics tak, že akonáhle vyhodíte druhý beh, viete zhruba, čo treba hľadať. S vedomím toho, čo je za rohom, sa môžete sústrediť na hru brutálne vyvážený akt zdrojov, motivácie a nespokojnosti. A keď nakoniec vyhráte hru, budete odmenení letmým pohľadom do budúcnosti, odhadom toho, koľko životov by váš generátor mohol ušetriť a čo to stojí.

Zaujímavé je, že budete hrať poslednú jeseň s vedomím toho, čo príde. Po absolvovaní kampane Frostpunk všetci vieme, že koniec je blízko, že svet zamrzne a ľudia zomrú. A tak pri hraní vlani na jeseň som zistil, že používam tú istú mentalitu „čokoľvek“, tlačiac ľudí k lepšiemu. Malí virtuálni ľudia v mojom meste však nevedeli, čo príde. Snažili sa žiť slušný život pod vládou šialeného muža, ktorý tlačil a tlačil. Pre väčšie dobro. Nebudú sa trápiť do budúcnosti, keď budem strčiť deti dole do uhoľných baní. Aj pre väčšie dobro. A len pre smiech, ale väčšinou je to dobrá vec.

Je ľahké si myslieť, že Frostpunk je hra, ktorá nejakým spôsobom ospravedlňuje zlé veci a tyranské správanie, ale rovnako ako samotná hlavná hra, čo posledná jeseň robí tak skvele, vám umožní skĺznuť do temných hĺbok dobrých úmyslov. Ale nemusíte. Ak ste dosť dobrý / -á na žonglovanie s rôznymi katastrofami, spravovanie svojich zdrojov a udržanie spokojnosti svojich zamestnancov, vyhráte hru s minimálnym postihnutím. Vy c byť dobrý človek. Ale môj Bože, je také ľahké byť dobrým chlapom. Je tak ľahké zdôvodniť cenzúru pošty, vydávanie propagandy, spustenie rozšírených zmien a úplne ignorovanie bezpečnosti na pracovisku. Milujem to. Milujem až do konca a premýšľal, či všetko, čo som urobil, stálo za to.

Mimo hlavnej kampane, ktorá sa môže pochváliť minulou jesenkou, je tiež úplne nový scenár s nekonečným režimom s názvom Stavitelia, ktorý berie do úvahy aspekty minulej jesene a kombinuje ich s hlavnou hrou. V tomto režime musíte nielen zostaviť generátor, ale rovnako ako jadrová hra ho musíte použiť na vykurovanie mesta. Z DLC a hlavnej hry získate prístup k množstvu budov. Tento režim ma prekvapil, že ma zavraždil a potom sa pokúsil kŕmiť moju pomliaždenú a zbitú mŕtvolu medveďom. Je to úžasné.

Frostpunk: Posledná revízia jesene - obsah vraha 3

Ak by som kritizoval jednu vec, Frostpunk rád celý váš počítač spálil. Rád prevádzkuje váš hardvér horúci a tvrdý. Chcel by som vidieť nejaký obmedzovač snímok v hre, aj keď samozrejme existuje veľa riešení. V mojom prípade som skončil s využitím možností rozlíšenia hry, aby som si vybral možnosť 50 Hz, ale aj potom Frostpunk stále bežal moje Ryzen 1600 a Nvidia GTX 1080ti veľmi, veľmi horúce.

Stručne povedané, posledná jeseň je vynikajúcim kúskom DLC pre už vynikajúcu strategickú hru a rozhodne stojí za to ju kúpiť. Je mechanicky uspokojivý a krásne navrhnutý, nesmierne náročný a stále si zachováva túto fascinujúcu cestu do hmlistého konceptu morálky, vďaka ktorému bol Frostpunk tak prekliaty dobrý.

4 z 5

Páči sa ti to:

Páči sa mi to Načítava…