Americká armáda je jednou z veľkých síl na svete, ktorá v posledných rokoch experimentuje s umelou inteligenciou. Nedávno oslovili vývojárov hier, aby im pomohli vybudovať algoritmus AI, ktorý im pomôže automatizovať stíhačky v leteckých bitkách.
Podľa novej správy Agentúra pre obranné a výskumné projekty (DARPA) z roku 2006 USA chcú vývojárov hier, aby im pomohli vytvoriť algoritmus AI, ktorý by riadil bojové prúdy, Americká armáda chce implementovať algoritmus AI do programu Pentagon Air Combat Evolution (ACE).
Hlavným cieľom algoritmu by teraz malo byť riadenie pohybu bojových lietadiel, aby sa piloti bojových lietadiel mohli sústrediť na dôležitejšie úlohy. Predtým, ako algoritmus môže prevziať kontrolu nad prúdom v skutočných bitkách, musia piloti bojovníkov dôverovať AI pri riadení prúdov.
Podplukovník Dan Javorsek, tiež známy ako „Zviera“ v jednotke, povedal: „Aby však tento tím AI-človek mohol fungovať, ľudský pilot musí byť schopný dôverovať AI pri zvládaní taktických úloh v rámci vzdušného boja – ako je súboj. A tu je potreba spoľahlivých algoritmov AI dogfighting: piloti veria veciam, ktoré fungujú. “
Aby sa pomohlo vybudovať dôveru pilotov, program ACE bude testovať algoritmus v blízkych leteckých bojoch. Tieto krátke letecké bitky sú známe ako „bojové zápasy“, o ktorých sa zmienil plukovník Javorsek.
ACE sa bude spočiatku zameriavať na vysokorýchlostné boje pretože zahŕňa jasné ciele a vypočítateľné výsledky. DARPA v súčasnosti hľadá vývojárov hier na mnohých univerzitách a podnikoch, aby im pomohla vyvinúť algoritmus.
V súčasnosti DARPA testuje algoritmus v simulovaných bitkách. Akonáhle algoritmus preukáže svoj potenciál na ovládanie skutočných prúdov, budú integrované do skutočných bojových prúdov.