marec 6, 2020 Resident Evil 3 remake's Nemesis môže naraziť do zachránených miestností, nie do bezpečných miestností
Ako keby úplná hra úteku od obrovského netvora nestačila, dnes prišlo slovo, že Resident Evil 3 prerobiť by neposkytlo žiadne bezpečné útočisko od Nemesis. Ukazuje sa však, že bezpečné izby sú v konečnom dôsledku skutočne bezpečné – existujú iba určité miestnosti s chránenými bodmi, ktoré nie sú chránené, rovnako ako v prípade Resident Evil 2 prerobiť. (Pokiaľ nám Capcom nehovorí, aby sme to skutočne zachránili.)
Ako GamesRadar – sestra oficiálneho časopisu Xbox – objasňuje: „OXM informoval o potrebe vyhnúť sa minulosti Nemesis, keď sa dostal do miestnosti s písacím strojom šetriacim pokrok. Toto miesto v skutočnosti nebolo určené ako bezpečná miestnosť. Stopa je v hudbe, tak ako je to v prípade franšízy Resi – a nie všetky záchytné body sú v bezpečných priestoroch. “
Rovnako ako pán X z Resident Evil 2 prerobiť, nová Nemesis sa pravdepodobne len trochu vznáša pri dverách bezpečnostnej miestnosti a potom sa potuluje ďalej. Je zrejmé, že nová Nemesis nevyužila hodiny velociraptora, aby sa naučila otvárať dvere.
Neočakávaj, že bude Nemesis ako mólo. "Režisér sa pozrel na to, čo urobili s Tyranom v RE2," hovorí producent Peter Fabiano OXM, "a bol ako:" Počkajte chvíľu! Nemesis ho pomýlil! “Bolo to ako urobiť o krok ďalej – potrebovali sme, aby bola Nemesis divoká a skutočná hrozba, a myslím si, že to budeš cítiť, keď budeš hrať túto hru.“
Ako sa objavilo na začiatku Resident Evil 3 remake hrateľnosť, Capcom potvrdil, že tu je robustnejší dodge mechanik. Máte normálny rýchly krok, ako aj perfektný úder, ktorý vám umožní hrať RE3 trochu viac ako akčná hra – aj keď Devs hovoria, že stále je to hrôza na prežitie cez a skrz.
Pomôže vám to proti Nemesis – ktorá je schopná zabiť jeden úder – a proti výberu „nových stvorení“. Vyzerá to tiež, že sa tentokrát vrátia pavúky, takže sa buďte opatrní. Svet hororových hier sa každým dňom ochladzuje.